자신감의 장창

自信家の長槍

Stoutheart Lance


타입위력사거리
Blue_Lance161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산하고 (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11, 스탯별로 따로 계산), 전투 개시 시 자신의 HP에 따라 추가효과가 발동.
(50% 이상이라면, 자신은 절대추격.
75% 이상이라면, 전투 중 대미지 +7 가산.)

스프라이트


연성

타입스탯효과
StoutheartLance_refine+3 HP전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산하고 (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11, 스탯별로 따로 계산), 전투 개시 시 자신의 HP에 따라 추가효과가 발동.
(50% 이상이라면, 자신은 절대추격.
75% 이상이라면, 전투 중 대미지 +7 가산.)
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적은 추격불가하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Attack_refine+5 HP
+2 위력
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산하고 (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11, 스탯별로 따로 계산), 전투 개시 시 자신의 HP에 따라 추가효과가 발동.
(50% 이상이라면, 자신은 절대추격.
75% 이상이라면, 전투 중 대미지 +7 가산.)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산하고 (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11, 스탯별로 따로 계산), 전투 개시 시 자신의 HP에 따라 추가효과가 발동.
(50% 이상이라면, 자신은 절대추격.
75% 이상이라면, 전투 중 대미지 +7 가산.)
Def_refine+5 HP
+4 수비
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산하고 (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11, 스탯별로 따로 계산), 전투 개시 시 자신의 HP에 따라 추가효과가 발동.
(50% 이상이라면, 자신은 절대추격.
75% 이상이라면, 전투 중 대미지 +7 가산.)
Res_refine+5 HP
+4 마방
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산하고 (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11, 스탯별로 따로 계산), 전투 개시 시 자신의 HP에 따라 추가효과가 발동.
(50% 이상이라면, 자신은 절대추격.
75% 이상이라면, 전투 중 대미지 +7 가산.)

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

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