이름 | 효과 | |
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상처약 | 자신과 주위 2칸 이내에 있는 아군의 HP를 15 회복한다. | |
해독제 | 자신 및 자신과 인접한 아군의 상태 이상을 회복한다. | |
특효약 | 자신 및 자신과 인접한 아군의 인게이지 카운트+2. | |
성수 | 자신 및 자신과 인접한 아군에게 1턴 동안 이형 특효를 부여한다. | |
횃불 | 자신 및 자신과 인접한 아군에게 횃불(주위 7칸을 밝힌다/턴 경과에 따라 범위 축소) 효과를 부여한다. | |
HP의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군은 1턴 동안 체인 어택의 대미지를 받지 않게 된다. 또한, 레벨에 따라 최대 HP가 상승한다. | |
힘의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군은 1턴 동안 무기의 무게가 반감된다. 또한, 레벨에 따라 힘이 상승한다. | |
기술의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군은 1턴 동안 적에게 브레이크당하지 않게 된다. 또한, 레벨에 따라 기술이 상승한다. | |
속도의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군은 1턴 동안 프리즈 효과를 받지 않게 된다. 또한, 레벨에 따라 속도가 상승한다. | |
행운의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군이 1턴 동안 30% 확률로 적의 공격을 무효화시킬 수 있게 된다. | |
수비의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군이 1턴 동안 적에게 물리 공격을 받았을 때 받은 대미지를 상대에게도 입히게 된다. | |
마력의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군은 1턴 동안 사일런스 효과를 받지 않게 된다. 또한, 레벨에 따라 마력이 상승한다. | |
마방의 약 | 자신 및 자신과 인접한 아군이 1턴 동안 적에게 마법 공격을 받았을 때 받은 대미지를 상대에게도 입히게 된다. | |
도시락 | 인접한 아군 1명에게 전투 개시 시에 HP가 2 이상일 경우 그 전투에서는 반드시 HP를 1 남긴 채로 버티는 효과 부여. (효과는 발동하면 사라진다) |
「무기 공명」은 이름만 같으면 수송대 안의 무기도 강화한다.
「무기 공명」의 효과는 다른 무기를 공명시키면 제거된다.
무기군 | 효과 |
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활, 체술, 단검, 마도서 | 전투 맵 종료 시점까지 동명의 무기의 위력을 5 상승시킨다. |
검 | 전투 맵 종료 시점까지 동명의 무기의 회피를 20 상승시킨다. |
도끼 | 전투 맵 종료 시점까지 동명의 무기의 필살을 20 상승시킨다. |
창, 용석 | 전투 맵 종료 시점까지 동명의 무기의 수비와 마방을 5 상승시킨다. |
포탄 | 전투 맵 종료 시점까지 동명의 무기의 명중을 20 상승시킨다. |