인게이지 액티브 스킬과 계승 스킬은 중복적용되지 않습니다.
스킬 | 설명 | SP | 문장사 | |
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간파 | 직접 공격 시, 회피+15. 속도가 높으면 추가로 회피가 상승한다. (15 + 속도 × 0.25, 내림) | 250 | 마르스 | |
회피+10 | 항상 회피가 10 상승한다. | 500 | 마르스 | |
검술·유 Lv.1 | 검 장비 시 회피+10, 필살-10. | 500 | 마르스 | |
몰아붙이기 | 상대를 브레이크시켰을 때 대미지 50%의 추격이 발생한다. | 2000 | 마르스 | |
회피+15 | 항상 회피가 15 상승한다. | 1500 | 마르스 | |
검술·유 Lv.2 | 검 장비 시 회피+15, 필살-10. | 1000 | 마르스 | |
불굴 | 아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 20% 이하일 경우 HP를 최대치의 20%만큼 회복한다. | 100 | 마르스 | |
검술·유 Lv.3 | 검 장비 시 회피+20, 필살-10. | 2000 | 마르스 | |
회피+20 | 항상 회피가 20 상승한다. | 2500 | 마르스 | |
불굴+ | 아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 30% 이하일 경우 HP를 최대치의 30%만큼 회복한다. | 200 | 마르스 | |
검술·유 Lv.4 | 검 장비 시 회피+25, 필살-10. | 3000 | 마르스 | |
회피+25 | 항상 회피가 25 상승한다. | 3500 | 마르스 | |
간파+ | 직접 공격 시, 회피+30. 속도가 높으면 추가로 회피가 상승한다. (30 + 속도 × 0.25, 내림) | 500 | 마르스 | |
검술·유 Lv.5 | 검 장비 시 회피+30, 필살-10. | 4000 | 마르스 | |
불굴++ | 아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 40% 이하일 경우 HP를 최대치의 40%만큼 회복한다. | 300 | 마르스 | |
회피+30 | 항상 회피가 30 상승한다. | 4500 | 마르스 | |
마력+2 | 항상 마력이 2 상승한다. | 1000 | 세리카 | |
이형 리벤지 | 이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 10%를 상대에게 입힌다. | 100 | 세리카 | |
마력+3 | 항상 마력이 3 상승한다. | 3000 | 세리카 | |
공명의 흑마법 | 마도서로 공격 시 자신의 HP가 2 이상이라면 HP를 1 소비해 대미지+2. | 2000 | 세리카 | |
마도 Lv.1 | 마도서 장비 시 명중+3, 회피+3. | 100 | 세리카 | |
마도 Lv.2 | 마도서 장비 시 명중+5, 회피+5. | 300 | 세리카 | |
가장 좋아하는 음식 | 싱크로 중에 도시락을 먹으면 인게이지 카운트가 최대치가 된다. | 200 | 세리카 | |
마도 Lv.3 | 마도서 장비 시 명중+7, 회피+7. | 700 | 세리카 | |
이형 리벤지+ | 이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 30%를 상대에게 입힌다. | 500 | 세리카 | |
마력+4 | 항상 마력이 4 상승한다. | 4000 | 세리카 | |
마도 Lv.4 | 마도서 장비 시 명중+10, 회피+10. | 1000 | 세리카 | |
공명의 흑마법+ | 마도서로 공격 시 자신의 HP가 2 이상이라면 HP를 1 소비해 대미지+3. | 3000 | 세리카 | |
마도 Lv.5 | 마도서 장비 시 명중+15, 회피+15. | 2000 | 세리카 | |
이형 리벤지++ | 이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 50%를 상대에게 입힌다. | 1000 | 세리카 | |
마력+5 | 항상 마력이 5 상승한다. | 5000 | 세리카 | |
재이동 | 행동 후, 2칸 이동할 수 있다. | 1000 | 시구르드 | |
명중+10 | 항상 명중이 10 상승한다. | 500 | 시구르드 | |
창술·강 Lv.1 | 창 장비 시 공격력+2, 회피-10. | 1000 | 시구르드 | |
도움닫기 | 이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다(최대+10) | 1000 | 시구르드 | |
명중+15 | 항상 명중이 15 상승한다. | 1000 | 시구르드 | |
창술·강 Lv.2 | 창 장비 시 공격력+4, 회피-10. | 2000 | 시구르드 | |
맹진 | 프리즈 상태에 걸리지 않는다. | 200 | 시구르드 | |
창술·강 Lv.3 | 창 장비 시 공격력+6, 회피-10. | 3000 | 시구르드 | |
명중+20 | 항상 명중이 20 상승한다. | 1500 | 시구르드 | |
재이동+ | 행동 후, 3칸 이동할 수 있다. | 2000 | 시구르드 | |
창술·강 Lv.4 | 창 장비 시 공격력+8, 회피-10. | 4000 | 시구르드 | |
명중+25 | 항상 명중이 25 상승한다. | 2000 | 시구르드 | |
도움닫기+ | 이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다. | 2000 | 시구르드 | |
창술·강 Lv.5 | 창 장비 시 공격력+10, 회피-10. | 5000 | 시구르드 | |
명중+30 | 항상 명중이 30 상승한다. | 2500 | 시구르드 | |
체격+3 | 항상 체격이 3 상승한다. | 500 | 리프 | |
급소 회피 | 무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-3. | 200 | 리프 | |
매복 | 적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 25% 이하라면 선제공격한다. | 500 | 리프 | |
단검술 Lv.1 | 단검 장비 시 명중+3, 회피+3. | 100 | 리프 | |
체격+4 | 항상 체격이 4 상승한다. | 1000 | 리프 | |
급소 회피+ | 무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-5. | 400 | 리프 | |
단검술 Lv.2 | 단검 장비 시 명중+5, 회피+5. | 300 | 리프 | |
매복+ | 적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 50% 이하라면 선제공격한다. | 1000 | 리프 | |
단검술 Lv.3 | 단검 장비 시 명중+7, 회피+7. | 700 | 리프 | |
체격+5 | 항상 체격이 5 상승한다. | 2000 | 리프 | |
급소 회피++ | 무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-7. | 600 | 리프 | |
단검술 Lv.4 | 단검 장비 시 명중+10, 회피+10. | 1000 | 리프 | |
매복++ | 적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 75% 이하라면 선제공격한다. | 2000 | 리프 | |
단검술 Lv.5 | 단검 장비 시 명중+15, 회피+15. | 2000 | 리프 | |
힘+1 | 항상 힘이 1 상승한다. | 500 | 로이 | |
분발 | 전투 개시 시에 HP가 30% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 2000 | 로이 | |
힘+2 | 항상 힘이 2 상승한다. | 1000 | 로이 | |
진입 | 2칸 앞에 있는 적에게 1칸 다가가서 공격하는 「진입」 커맨드 사용 가능. | 500 | 로이 | |
검술·강 Lv.1 | 검 장비 시 공격력+2, 회피-10. | 1000 | 로이 | |
검술·강 Lv.2 | 검 장비 시 공격력+4, 회피-10. | 2000 | 로이 | |
분발+ | 전투 개시 시에 HP가 20% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 3000 | 로이 | |
힘+3 | 항상 힘이 3 상승한다. | 3000 | 로이 | |
검술·강 Lv.3 | 검 장비 시 공격력+6, 회피-10. | 3000 | 로이 | |
검술·강 Lv.4 | 검 장비 시 공격력+8, 회피-10. | 4000 | 로이 | |
분발++ | 전투 개시 시에 HP가 10% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 4000 | 로이 | |
힘+4 | 항상 힘이 4 상승한다. | 4000 | 로이 | |
검술·강 Lv.5 | 검 장비 시 공격력+10, 회피-10. | 5000 | 로이 | |
힘+5 | 항상 힘이 5 상승한다. | 5000 | 로이 | |
분발+++ | 전투 개시 시에 HP가 2 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 5000 | 로이 | |
힘+6 | 항상 힘이 6 상승한다. | 6000 | 로이 | |
속도+1 | 항상 속도가 1 상승한다. | 100 | 린 | |
연속 공격 | 직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 9 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다. | 1000 | 린 | |
속도+2 | 항상 속도가 2 상승한다. | 300 | 린 | |
속도 흡수 | 직접 공격으로 적을 쓰러뜨릴 때마다 속도+2(최대+10, 전투 맵 종료까지) | 2000 | 린 | |
궁술·심 Lv.1 | 활 장비 시 명중+10, 필살 회피-10. | 100 | 린 | |
궁술·심 Lv.2 | 활 장비 시 명중+15, 필살 회피-10. | 300 | 린 | |
속도+3 | 항상 속도가 3 상승한다. | 500 | 린 | |
궁술·심 Lv.3 | 활 장비 시 명중+20, 필살 회피-10. | 500 | 린 | |
연속 공격+ | 직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 7 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다. | 2000 | 린 | |
궁술·심 Lv.4 | 활 장비 시 명중+25, 필살 회피-10. | 700 | 린 | |
속도+4 | 항상 속도가 4 상승한다. | 1000 | 린 | |
궁술·심 Lv.5 | 활 장비 시 명중+30, 필살 회피-10. | 1000 | 린 | |
연속 공격++ | 직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 5 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다. | 3000 | 린 | |
속도+5 | 항상 속도가 5 상승한다. | 2000 | 린 | |
필살 회피+10 | 항상 필살 회피가 10 상승한다. | 500 | 에이리카 | |
달의 팔찌 | 물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 20%를 대미지에 추가한다. | 3000 | 에이리카 | |
창술·유 Lv.1 | 창 장비 시 회피+10, 필살-10. | 500 | 에이리카 | |
우풍 | 항상 받는 대미지-3. | 2000 | 에이리카 | |
필살 회피+15 | 항상 필살 회피가 15 상승한다. | 1000 | 에이리카 | |
창술·유 Lv.2 | 창 장비 시 회피+15, 필살-10. | 1000 | 에이리카 | |
필살 회피+20 | 항상 필살 회피가 20 상승한다. | 1500 | 에이리카 | |
창술·유 Lv.3 | 창 장비 시 회피+20, 필살-10. | 2000 | 에이리카 | |
달의 팔찌+ | 물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 30%를 대미지에 추가한다. | 5000 | 에이리카 | |
필살 회피+25 | 항상 필살 회피가 25 상승한다. | 2000 | 에이리카 | |
창술·유 Lv.4 | 창 장비 시 회피+25, 필살-10. | 3000 | 에이리카 | |
창술·유 Lv.5 | 창 장비 시 회피+30, 필살-10. | 4000 | 에이리카 | |
우풍+ | 항상 받는 대미지-5. | 3000 | 에이리카 | |
필살 회피+30 | 항상 필살 회피가 30 상승한다. | 2500 | 에이리카 | |
수비+1 | 항상 수비가 1 상승한다. | 100 | 아이크 | |
파괴 | 「파괴」 커맨드 사용 시 대상을 일격에 파괴할 수 있게 된다. | 200 | 아이크 | |
용장 | HP가 75% 이하일 때 수비·마방+5. | 1000 | 아이크 | |
수비+2 | 항상 수비가 2 상승한다. | 300 | 아이크 | |
데려오기 | 인접한 아군을 자신 너머 반대편으로 이동시키는 「데려오기」 커맨드 사용 가능. | 200 | 아이크 | |
도끼술·강 Lv.1 | 도끼 장비 시 공격력+2, 회피-10. | 1000 | 아이크 | |
도끼술·강 Lv.2 | 도끼 장비 시 공격력+4, 회피-10. | 2000 | 아이크 | |
수비+3 | 항상 수비가 3 상승한다. | 500 | 아이크 | |
도끼술·강 Lv.3 | 도끼 장비 시 공격력+6, 회피-10. | 3000 | 아이크 | |
분노 | 감소된 HP만큼 필살이 상승한다. (최대+30) | 2000 | 아이크 | |
도끼술·강 Lv.4 | 도끼 장비 시 공격력+8, 회피-10. | 4000 | 아이크 | |
수비+4 | 항상 수비가 4 상승한다. | 1000 | 아이크 | |
도끼술·강 Lv.5 | 도끼 장비 시 공격력+10, 회피-10. | 5000 | 아이크 | |
용장+ | HP가 75% 이하일 때 수비·마방+7. | 2000 | 아이크 | |
수비+5 | 항상 수비가 5 상승한다. | 2000 | 아이크 | |
마방+2 | 항상 마방이 2 상승한다. | 300 | 미카야 | |
신앙 Lv.1 | HP 회복량+3, 지팡이 명중+10. | 100 | 미카야 | |
치유의 울림 | 아군 1명을 회복시켰을 때 회복량의 50%만큼 자신의 HP도 회복한다. | 200 | 미카야 | |
마방+3 | 항상 마방이 3 상승한다. | 500 | 미카야 | |
사일런스 가드 | 사일런스 상태를 무효화한다. | 200 | 미카야 | |
신앙 Lv.2 | HP 회복량+5, 지팡이 명중+15. | 300 | 미카야 | |
신앙 Lv.3 | HP 회복량+7, 지팡이 명중+20. | 500 | 미카야 | |
마방+4 | 항상 마방이 4 상승한다. | 1000 | 미카야 | |
신앙 Lv.4 | HP 회복량+10, 지팡이 명중+25. | 700 | 미카야 | |
신앙 Lv.5 | HP 회복량+15, 지팡이 명중+30. | 1000 | 미카야 | |
마방+5 | 항상 마방이 5 상승한다. | 2000 | 미카야 | |
기술+1 | 항상 기술이 1 상승한다. | 100 | 루키나 | |
기술+2 | 항상 기술이 2 상승한다. | 300 | 루키나 | |
듀얼 어시스트 | 자신이 공격 가능한 범위(이동+사정거리) 안에 있는 적을 아군이 공격했을 때 자신의 전투 스타일이 「연계」거나 스킬 「듀얼 어택」을 사용할 수 있다면 35% 확률로 체인 어택에 참가한다. | 1000 | 루키나 | |
궁술·유 Lv.1 | 활 장비 시 회피+10, 필살-10. | 500 | 루키나 | |
궁술·유 Lv.2 | 활 장비 시 회피+15, 필살-10. | 1000 | 루키나 | |
기술+3 | 항상 기술이 3 상승한다. | 500 | 루키나 | |
궁술·유 Lv.3 | 활 장비 시 회피+20, 필살-10. | 2000 | 루키나 | |
듀얼 서포트 | 인접한 아군과의 지원 레벨이 높을수록 회피가 상승한다(최대+90) | 2000 | 루키나 | |
궁술·유 Lv.4 | 활 장비 시 회피+25, 필살-10. | 3000 | 루키나 | |
기술+4 | 항상 기술이 4 상승한다. | 1000 | 루키나 | |
궁술·유 Lv.5 | 활 장비 시 회피+30, 필살-10. | 4000 | 루키나 | |
듀얼 어시스트+ | 자신이 공격 가능한 범위(이동+사정거리) 안에 있는 적을 아군이 공격했을 때 자신의 전투 스타일이 「연계」거나 스킬 「듀얼 어택」을 사용할 수 있다면 70% 확률로 체인 어택에 참가한다. | 2000 | 루키나 | |
기술+5 | 항상 기술이 5 상승한다. | 2000 | 루키나 | |
HP+5 | 항상 HP가 5 상승한다. | 300 | 카무이 | |
HP+7 | 항상 HP가 7 상승한다. | 500 | 카무이 | |
스킨십 | 자신의 행동 종료·대기 시에 인접한 아군의 HP를 5 회복. 지원도가 조금 상승한다. | 250 | 카무이 | |
검술·심 Lv.1 | 검 장비 시 명중+10, 필살 회피-10. | 100 | 카무이 | |
검술·심 Lv.2 | 검 장비 시 명중+15, 필살 회피-10. | 300 | 카무이 | |
용의 저주 | 직접 공격 시 전투 후 상대의 모든 기본 능력-4. (효과는 1턴에 1씩 회복된다) | 2000 | 카무이 | |
HP+10 | 항상 HP가 10 상승한다. | 1000 | 카무이 | |
검술·심 Lv.3 | 검 장비 시 명중+20, 필살 회피-10. | 500 | 카무이 | |
방진 | 적의 체인 어택 무효. | 2000 | 카무이 | |
검술·심 Lv.4 | 검 장비 시 명중+25, 필살 회피-10. | 700 | 카무이 | |
HP+12 | 항상 HP가 12 상승한다. | 2000 | 카무이 | |
검술·심 Lv.5 | 검 장비 시 명중+30, 필살 회피-10. | 1000 | 카무이 | |
스킨십+ | 자신의 행동 종료·대기 시에 인접한 아군의 HP를 10 회복. 지원도가 조금 상승한다. | 500 | 카무이 | |
HP+15 | 항상 HP가 15 상승한다. | 3000 | 카무이 | |
천각의 박동 | 30% 확률로 빗나간 공격이 명중한다. 행운이 높으면 추가로 확률이 상승한다. (30 + 행운) | 250 | 벨레트 | |
행운+2 | 항상 행운이 2 상승한다. | 100 | 벨레트 | |
행운+4 | 항상 행운이 4 상승한다. | 300 | 벨레트 | |
스승의 인도 | 자신 및 자신과 인접한 아군의 획득 경험치 120%. | 250 | 벨레트 | |
체술·심 Lv.1 | 체술 장비 시 명중+10, 필살 회피-10. | 100 | 벨레트 | |
체술·심 Lv.2 | 체술 장비 시 명중+15, 필살 회피-10. | 300 | 벨레트 | |
체술·심 Lv.3 | 체술 장비 시 명중+20, 필살 회피-10. | 500 | 벨레트 | |
행운+6 | 항상 행운이 6 상승한다. | 500 | 벨레트 | |
체술·심 Lv.4 | 체술 장비 시 명중+25, 필살 회피-10. | 700 | 벨레트 | |
습득 | 아군 유닛과 인접한 상태에서 자신의 행동 종료·대기 시에, 행운% 확률로 분실물을 줍는다. (떨어뜨린 아군과의 지원도가 상승한다) | 250 | 벨레트 | |
체술·심 Lv.5 | 체술 장비 시 명중+30, 필살 회피-10. | 1000 | 벨레트 | |
행운+8 | 항상 행운이 8 상승한다. | 1000 | 벨레트 | |
행운+10 | 항상 행운이 10 상승한다. | 2000 | 벨레트 | |
천각의 박동+ | 50% 확률로 빗나간 공격이 명중한다. 행운이 높으면 추가로 확률이 상승한다. (50 + 행운) | 500 | 벨레트 | |
행운+12 | 항상 행운이 12 상승한다. | 3000 | 벨레트 | |
계략 | 싱크로 중인 문장사에 따라 효과가 달라지는 「계략」 커맨드 사용 가능. 계략: 인입계 공격 후에 인접한 적을 자신의 위치로 이동시키고 자신도 1칸 뒤로 이동시키는 「계략: 인입계」 커맨드 사용 가능. (계승한 「계략」 스킬 장비 시) 전투 후 상대와 함께 1칸 뒤로 이동한다 계략: 맹화계 전투 후에 상대와 그 주위의 칸을 화염 상태로 만드는 「계략: 맹화계」 커맨드 사용 가능. (에델가르트와 싱크로 시) 전투 후 상대와 그 주위를 불태운다 계략: 성스러운 방패 태세 1턴 동안 2칸 이상 떨어진 적에게 공격받았을 때, 첫 공격의 대미지를 무효화하는 「계략: 성스러운 방패 태세」 커맨드 사용 가능. (디미트리와 싱크로 시) 원거리에서 날아드는 첫 공격 무효화 계략: 독화살 전투 후에 상대와 그 주위 1칸에 있는 적에게 독을 부여하는 「계략: 독화살」 커맨드 사용 가능. (클로드와 싱크로 시) 전투 후 상대 및 상대와 인접한 적에게 독 부여 | 1500 | 에델가르트(3반장) | |
힘·기술+1 | 항상 힘과 기술이 1 상승한다. | 700 | 에델가르트(3반장) | |
혈통 | 획득 경험치 120%. | 150 | 에델가르트(3반장) | |
궁술 대처 Lv.1 | 활을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-1. | 200 | 에델가르트(3반장) | |
힘·기술+2 | 항상 힘과 기술이 2 상승한다. | 1600 | 에델가르트(3반장) | |
궁술 대처 Lv.2 | 활을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-2. | 400 | 에델가르트(3반장) | |
무기 싱크로 | 직접 공격 시, 싱크로 중인 문장사와 같은 종류의 무기를 장비했으면 공격력+5. 인게이지 중에는 무기와 상관없이 공격력+5. | 3000 | 에델가르트(3반장) | |
힘·기술+3 | 항상 힘과 기술이 3 상승한다. | 4200 | 에델가르트(3반장) | |
궁술 대처 Lv.3 | 활을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-3. | 600 | 에델가르트(3반장) | |
힘·기술+4 | 항상 힘과 기술이 4 상승한다. | 6000 | 에델가르트(3반장) | |
무기 싱크로+ | 직접 공격 시, 싱크로 중인 문장사와 같은 종류의 무기를 장비했으면 공격력+7. 인게이지 중에는 무기와 상관없이 공격력+7. | 5000 | 에델가르트(3반장) | |
궁술 대처 Lv.4 | 활을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-4. | 800 | 에델가르트(3반장) | |
힘·기술+5 | 항상 힘과 기술이 5 상승한다. | 8400 | 에델가르트(3반장) | |
궁술 대처 Lv.5 | 활을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-5. | 1000 | 에델가르트(3반장) | |
성옥의 가호 | 레벨 업했을 때 기본 능력이 오를 확률이 상승한다. (성장률 +15%p.) | 1500 | 치키 | |
HP·행운+2 | 항상 HP와 행운이 2 상승한다. | 200 | 치키 | |
토옥의 가호 | 아군 페이즈 개시와 동시에 인접한 아군이 있으면 자신과 아군의 수비·마방+3. | 500 | 치키 | |
특수 대처 Lv.1 | 특수 공격을 사용하는 적과 전투했을 때 받는 대미지-1. | 200 | 치키 | |
HP·행운+4 | 항상 HP와 행운이 4 상승한다. | 600 | 치키 | |
명옥의 가호 | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 HP 20 회복·상태 이상 회복. | 1000 | 치키 | |
특수 대처 Lv.2 | 특수 공격을 사용하는 적과 전투했을 때 받는 대미지-2. | 400 | 치키 | |
광옥의 가호 | 직접 공격 시 상대의 필살의 일격을 받을 확률이 반감된다. | 900 | 치키 | |
HP·행운+6 | 항상 HP와 행운이 6 상승한다. | 1100 | 치키 | |
특수 대처 Lv.3 | 특수 공격을 사용하는 적과 전투했을 때 받는 대미지-3. | 600 | 치키 | |
명옥의 가호+ | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 HP 30 회복·상태 이상 회복. | 2000 | 치키 | |
HP·행운+8 | 항상 HP와 행운이 8 상승한다. | 1900 | 치키 | |
토옥의 가호+ | 아군 페이즈 개시와 동시에 인접한 아군이 있으면 자신과 아군의 수비·마방+5. | 1000 | 치키 | |
특수 대처 Lv.4 | 특수 공격을 사용하는 적과 전투했을 때 받는 대미지-4. | 800 | 치키 | |
HP·행운+10 | 항상 HP와 행운이 10 상승한다. | 3600 | 치키 | |
명옥의 가호++ | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 HP 40 회복·상태 이상 회복. | 3000 | 치키 | |
특수 대처 Lv.5 | 특수 공격을 사용하는 적과 전투했을 때 받는 대미지-5. | 1000 | 치키 | |
받아치기 | 적에게 공격받았을 때, 자신의 HP가 80% 이상이라면 추격이 발생한다. | 2000 | 헥터 | |
힘·수비+1 | 항상 힘과 수비가 1 상승한다. | 700 | 헥터 | |
적응 능력 | 적에게 공격받았을 때 물리 공격일 경우, 전투 후에 수비+2. 마법 공격일 경우, 전투 후에 마방+2. | 350 | 헥터 | |
도끼술 대처 Lv.1 | 도끼를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-1. | 200 | 헥터 | |
힘·수비+2 | 항상 힘과 수비가 2 상승한다. | 1600 | 헥터 | |
중격 | 물리 공격을 했을 때 장비한 무기의 무게가 체격보다 클 경우 초과되는 수치만큼 대미지에 추가한다. (최대+5) | 3000 | 헥터 | |
도끼술 대처 Lv.2 | 도끼를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-2. | 400 | 헥터 | |
힘·수비+3 | 항상 힘과 수비가 3 상승한다. | 4200 | 헥터 | |
도끼술 대처 Lv.3 | 도끼를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-3. | 600 | 헥터 | |
힘·수비+4 | 항상 힘과 수비가 4 상승한다. | 6000 | 헥터 | |
받아치기+ | 적에게 공격받았을 때, 자신의 HP가 60% 이상이라면 추격이 발생한다. | 3000 | 헥터 | |
도끼술 대처 Lv.4 | 도끼를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-4. | 800 | 헥터 | |
힘·수비+5 | 항상 힘과 수비가 5 상승한다. | 8400 | 헥터 | |
적응 능력+ | 적에게 공격받았을 때 물리 공격일 경우, 전투 후에 수비+3. 마법 공격일 경우, 전투 후에 마방+3. | 700 | 헥터 | |
도끼술 대처 Lv.5 | 도끼를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-5. | 1000 | 헥터 | |
미끼 지명 | 1턴 동안 임의의 아군이 적의 표적이 될 확률을 상승시키는 「미끼 지명」 커맨드 사용 가능. 최대 1명/적에게 3번 공격받으면 해제. | 1500 | 세네리오 | |
마력·마방+1 | 항상 마력과 마방이 1 상승한다. | 700 | 세네리오 | |
마도 대처 Lv.1 | 마도서를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-1. | 200 | 세네리오 | |
이론의 진수 | 마도서로 공격했을 때 화염 마법은 수비-3, 번개 마법은 명중-20, 바람 마법은 이동-2 효과를 1턴 동안 부여한다. | 800 | 세네리오 | |
마력·마방+2 | 항상 마력과 마방이 2 상승한다. | 1600 | 세네리오 | |
마도 대처 Lv.2 | 마도서를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-2. | 400 | 세네리오 | |
혜안 | 특효 대미지를 입혔을 때 대미지+5. | 1500 | 세네리오 | |
마력·마방+3 | 항상 마력과 마방이 3 상승한다. | 4200 | 세네리오 | |
복귀 저지 | 브레이크 상태인 적을 마도서로 공격했을 때 일정 확률로 브레이크를 해제하지 않는다. (상대보다 속도가 높을수록 확률이 상승한다) (MIN(MAX(자신의 속도 - 적의 속도, 0) × 5, 50)) | 1500 | 세네리오 | |
마도 대처 Lv.3 | 마도서를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-3. | 600 | 세네리오 | |
마력·마방+4 | 항상 마력과 마방이 4 상승한다. | 6000 | 세네리오 | |
마도 대처 Lv.4 | 마도서를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-4. | 800 | 세네리오 | |
혜안+ | 특효 대미지를 입혔을 때 대미지+7. | 3000 | 세네리오 | |
마력·마방+5 | 항상 마력과 마방이 5 상승한다. | 8400 | 세네리오 | |
마도 대처 Lv.5 | 마도서를 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-5. | 1000 | 세네리오 | |
속도·마방+1 | 항상 속도와 마방이 1 상승한다. | 250 | 카밀라 | |
창술 대처 Lv.1 | 창을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-1. | 200 | 카밀라 | |
속도·마방+2 | 항상 속도와 마방이 2 상승한다. | 700 | 카밀라 | |
마무리 | 직접 공격해서 필살의 일격이 발생했을 경우 전투 후에 상대에게 5 대미지를 입힌다. | 500 | 카밀라 | |
창술 대처 Lv.2 | 창을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-2. | 400 | 카밀라 | |
디톡스 | 아군 페이즈 개시와 동시에 독 상태를 회복한다. | 250 | 카밀라 | |
속도·마방+3 | 항상 속도와 마방이 3 상승한다. | 1200 | 카밀라 | |
지맥 흡수 | 대기한 칸의 효과(「화염」, 「독기」 등)를 제거하고 HP를 10 회복한다. | 500 | 카밀라 | |
창술 대처 Lv.3 | 창을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-3. | 600 | 카밀라 | |
속도·마방+4 | 항상 속도와 마방이 4 상승한다. | 2400 | 카밀라 | |
창술 대처 Lv.4 | 창을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-4. | 800 | 카밀라 | |
속도·마방+5 | 항상 속도와 마방이 5 상승한다. | 4800 | 카밀라 | |
마무리+ | 직접 공격해서 필살의 일격이 발생했을 경우 전투 후에 상대에게 10 대미지를 입힌다. | 1000 | 카밀라 | |
창술 대처 Lv.5 | 창을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-5. | 1000 | 카밀라 | |
피의 복수 | HP가 최대치가 아닐 경우 감소량의 30%만큼을 공격력에 추가한다. | 5000 | 베로니카 | |
마력·기술+1 | 항상 마력과 기술이 1 상승한다. | 700 | 베로니카 | |
이계의 힘 | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 「이계의 힘」이 1단계 강화된다. (최대 5단계, 강화 후에 효과를 발동하면 「이계의 힘」으로 되돌아온다) | 300 | 베로니카 | |
단검술 대처 Lv.1 | 단검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-1. | 200 | 베로니카 | |
마력·기술+2 | 항상 마력과 기술이 2 상승한다. | 1600 | 베로니카 | |
한계 돌파 | 자신보다 레벨이 높은 유닛을 격파했을 때 맵 종료 시점까지 레벨이 1 상승한다. (최대 레벨+3까지) | 300 | 베로니카 | |
단검술 대처 Lv.2 | 단검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-2. | 400 | 베로니카 | |
마력·기술+3 | 항상 마력과 기술이 3 상승한다. | 4200 | 베로니카 | |
SP 컨버트 | 격파 시 획득 SP+20. (반지, 팔찌를 장비하지 않았어도 발동한다) | 300 | 베로니카 | |
단검술 대처 Lv.3 | 단검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-3. | 600 | 베로니카 | |
마력·기술+4 | 항상 마력과 기술이 4 상승한다. | 6000 | 베로니카 | |
단검술 대처 Lv.4 | 단검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-4. | 800 | 베로니카 | |
피의 복수+ | HP가 최대치가 아닐 경우 감소량의 50%만큼을 공격력에 추가한다. | 6000 | 베로니카 | |
마력·기술+5 | 항상 마력과 기술이 5 상승한다. | 8400 | 베로니카 | |
단검술 대처 Lv.5 | 단검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-5. | 1000 | 베로니카 | |
기습 | 회피 지형에서 공격했을 때 반격당하지 않는다. | 3000 | 크롬 | |
속도·기술+1 | 항상 속도와 기술이 1 상승한다. | 250 | 크롬 | |
검술 대처 Lv.1 | 검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-1. | 200 | 크롬 | |
무지개색 외침 | 인접한 아군의 모든 기본 능력을 1턴 동안 3 상승시키는 「응원」 커맨드 사용 가능. | 1500 | 크롬 | |
속도·기술+2 | 항상 속도와 기술이 2 상승한다. | 700 | 크롬 | |
전력투구 | 물리 공격을 했을 때 필살의 일격으로 입히는 대미지가 평소보다 증가한다. (필살의 대미지 배수가 3배에서 4배로 증가) | 1500 | 크롬 | |
검술 대처 Lv.2 | 검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-2. | 400 | 크롬 | |
속도·기술+3 | 항상 속도와 기술이 3 상승한다. | 1200 | 크롬 | |
카리스마 | 자신의 공격으로 체인 어택이 발생했을 때 체인 어택의 명중률이 상승한다. (90%로 상승) | 800 | 크롬 | |
검술 대처 Lv.3 | 검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-3. | 600 | 크롬 | |
속도·기술+4 | 항상 속도와 기술이 4 상승한다. | 2400 | 크롬 | |
검술 대처 Lv.4 | 검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-4. | 800 | 크롬 | |
무지개색 외침+ | 자신의 주위 2칸에 있는 아군의 모든 기본 능력을 1턴 동안 3 상승시키는 「응원+」 커맨드 사용 가능. | 2000 | 크롬 | |
속도·기술+5 | 항상 속도와 기술이 5 상승한다. | 4800 | 크롬 | |
검술 대처 Lv.5 | 검을 장비한 적과 전투했을 때 받는 대미지-5. | 1000 | 크롬 |