이하 리스트에 없는 스킬은 싱크로/인게이지 시 적용되지 않습니다.
반드시 스킬계승 후 장착시켜야 합니다.
스킬 | 설명 | 문장사 | |
---|---|---|---|
간파 | 직접 공격 시, 회피+15. 속도가 높으면 추가로 회피가 상승한다. (15 + 속도 × 0.25, 내림) | 마르스 | |
신속 | 공격 시에 대미지 50%의 추격이 발생한다. (다른 추격을 발생시키는 스킬과 동시에 발동 가능) | 마르스 | |
스타 러시 | 대미지 30%의 7연속 공격. 검·인접 시 한정. | 마르스 | |
몰아붙이기 | 상대를 브레이크시켰을 때 대미지 50%의 추격이 발생한다. | 마르스 | |
불굴 | 아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 20% 이하일 경우 HP를 최대치의 20%만큼 회복한다. | 마르스 | |
불굴+ | 아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 30% 이하일 경우 HP를 최대치의 30%만큼 회복한다. | 마르스 | |
간파+ | 직접 공격 시, 회피+30. 속도가 높으면 추가로 회피가 상승한다. (30 + 속도 × 0.25, 내림) | 마르스 | |
불굴++ | 아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 40% 이하일 경우 HP를 최대치의 40%만큼 회복한다. | 마르스 | |
이형 리벤지 | 이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 10%를 상대에게 입힌다. | 세리카 | |
중창 | 대미지 50%의 마법 공격을 통한 전투를 2회 할 수 있는 「중창」 커맨드 사용 가능. | 세리카 | |
워프라이나 | 적에게 공격 가능한 10칸 이내의 위치로 워프해 강력한 마법으로 공격한다. | 세리카 | |
공명의 흑마법 | 마도서로 공격 시 자신의 HP가 2 이상이라면 HP를 1 소비해 대미지+2. | 세리카 | |
가장 좋아하는 음식 | 싱크로 중에 도시락을 먹으면 인게이지 카운트가 최대치가 된다. | 세리카 | |
이형 리벤지+ | 이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 30%를 상대에게 입힌다. | 세리카 | |
공명의 흑마법+ | 마도서로 공격 시 자신의 HP가 2 이상이라면 HP를 1 소비해 대미지+3. | 세리카 | |
이형 리벤지++ | 이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 50%를 상대에게 입힌다. | 세리카 | |
재이동 | 행동 후, 2칸 이동할 수 있다. | 시구르드 | |
질주 | 이동이 5 상승한다. | 시구르드 | |
오버드라이브 | 적을 공격하면서 그 뒤쪽 칸까지 이동한다. 검·창·인접 시 한정. | 시구르드 | |
도움닫기 | 이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다(최대+10) | 시구르드 | |
맹진 | 프리즈 상태에 걸리지 않는다. | 시구르드 | |
재이동+ | 행동 후, 3칸 이동할 수 있다. | 시구르드 | |
도움닫기+ | 이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다. | 시구르드 | |
급소 회피 | 무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-3. | 리프 | |
즉응 | 적에게 공격받았을 때 사정거리, 상성, 특효 유무 등 더 유효한 무기를 소지 중일 경우, 교체한다. (무기 교체 시 선택 순위 : (반격가능 여부 - 무기상성 - 특효 여부 - (무기위력 + 필살 + 명중 + 필살회피의 합?) - 슬롯 위치(앞에 있을수록 우선)) | 리프 | |
테트라트릭 | 검·창·도끼·활로 연속 공격. | 리프 | |
매복 | 적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 25% 이하라면 선제공격한다. | 리프 | |
급소 회피+ | 무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-5. | 리프 | |
매복+ | 적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 50% 이하라면 선제공격한다. | 리프 | |
급소 회피++ | 무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-7. | 리프 | |
매복++ | 적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 75% 이하라면 선제공격한다. | 리프 | |
분발 | 전투 개시 시에 HP가 30% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 로이 | |
초월 | 유닛 레벨+5. | 로이 | |
사자 홍련 염무 | 화염의 검으로 대상과 양옆 칸을 공격. 공격 범위 2칸 뒤까지 화염 상태로 만든다. 검·인접 시 한정. | 로이 | |
진입 | 2칸 앞에 있는 적에게 1칸 다가가서 공격하는 「진입」 커맨드 사용 가능. | 로이 | |
분발+ | 전투 개시 시에 HP가 20% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 로이 | |
분발++ | 전투 개시 시에 HP가 10% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 로이 | |
분발+++ | 전투 개시 시에 HP가 2 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 로이 | |
연속 공격 | 직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 9 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다. | 린 | |
잔상 | 자신과 체인 어택이 가능한 잔상을 4개 만드는 「잔상」 커맨드 사용 가능. | 린 | |
유성군 | 사정거리 10, 대미지 30%로 5연속 공격. 활 한정. | 린 | |
속도 흡수 | 직접 공격으로 적을 쓰러뜨릴 때마다 속도+2(최대+10, 전투 맵 종료까지) | 린 | |
연속 공격+ | 직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 7 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다. | 린 | |
연속 공격++ | 직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 5 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다. | 린 | |
얼터네이트 | 문장사를 교대해 아군 전원의 「달의 팔찌」를 「태양의 팔찌」로 「우풍」을 「용공」으로 바꾸는 「얼터네이트」 커맨드 사용 가능. | 에이리카 | |
달의 팔찌 | 물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 20%를 대미지에 추가한다. | 에이리카 | |
태양의 팔찌 | 직접 공격 시 입힌 대미지의 30%만큼 자신의 HP를 회복한다. . | 에이리카 | |
태양과 달의 팔찌 | 직접 공격 시 입힌 대미지의 30%만큼 자신의 HP를 회복한다. 그 공격이 물리 공격일 경우 상대 수비의 20%를 대미지에 추가한다. | 에이리카 | |
쌍성 | 에이리카와 인게이지 중, 아군 전원의 「달의 팔찌」를 「태양과 달의 팔찌」로 「우풍」을 「창궁」으로 바꾼다. | 에이리카 | |
트윈 스트라이크 | 에브라임과 함께 연속 공격. 검·인접 시 한정. (에브라임은 창 공격/이형 특효를 지님) | 에이리카 | |
우풍 | 항상 받는 대미지-3. | 에이리카 | |
용공 | 항상 입히는 대미지+3. | 에이리카 | |
창궁 | 항상 받는 대미지-3. 항상 입히는 대미지+3. | 에이리카 | |
달의 팔찌+ | 물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 30%를 대미지에 추가한다. | 에이리카 | |
태양의 팔찌+ | 직접 공격 시 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다. | 에이리카 | |
태양과 달의 팔찌+ | 직접 공격 시 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다. 그 공격이 물리 공격일 경우 상대 수비의 30%를 대미지에 추가한다. | 에이리카 | |
우풍+ | 항상 받는 대미지-5. | 에이리카 | |
용공+ | 항상 입히는 대미지+5. | 에이리카 | |
창궁+ | 항상 받는 대미지-5. 항상 입히는 대미지+5. | 에이리카 | |
용장 | HP가 75% 이하일 때 수비·마방+5. | 아이크 | |
파괴 | 「파괴」 커맨드 사용 시 대상을 일격에 파괴할 수 있게 된다. | 아이크 | |
부동 | 회피가 0이 되는 대신에 받는 대미지-50%. | 아이크 | |
패극·에테르 | 반격을 포기하고 수비·마방+5/다음 턴에 주위 2칸 범위 공격/대미지의 30%만큼 HP 회복. 검·도끼 한정. | 아이크 | |
데려오기 | 인접한 아군을 자신 너머 반대편으로 이동시키는 「데려오기」 커맨드 사용 가능. | 아이크 | |
분노 | 감소된 HP만큼 필살이 상승한다. (최대+30) | 아이크 | |
용장+ | HP가 75% 이하일 때 수비·마방+7. | 아이크 | |
지팡이 숙련 | 레벨 C 지팡이까지 사용할 수 있게 된다. | 미카야 | |
증폭 | 지팡이의 사정거리·전이 등의 거리+5, 지팡이의 효과 범위+1. | 미카야 | |
위대한 치유의 손 | 아군·우군 전원의 HP를 전부 회복. 사용 후, 자신의 HP는 1이 된다. | 미카야 | |
치유의 울림 | 아군 1명을 회복시켰을 때 회복량의 50%만큼 자신의 HP도 회복한다. | 미카야 | |
사일런스 가드 | 사일런스 상태를 무효화한다. | 미카야 | |
지팡이 숙련+ | 레벨 B 지팡이까지 사용할 수 있게 된다. | 미카야 | |
지팡이 숙련++ | 레벨 A 지팡이까지 사용할 수 있게 된다. | 미카야 | |
듀얼 어택 | 자신의 전투 스타일이 「연계」가 아니어도 체인 어택에 참가할 수 있게 된다. | 루키나 | |
인연 방패 | 인접한 아군이 받는 공격을 80% 확률로 무효화. | 루키나 | |
올 포 원 | 자신의 주위 2칸 이내에 있는 아군이 체인 어택에 참가한다. 검·인접 시 한정. | 루키나 | |
듀얼 어시스트 | 자신이 공격 가능한 범위(이동+사정거리) 안에 있는 적을 아군이 공격했을 때 자신의 전투 스타일이 「연계」거나 스킬 「듀얼 어택」을 사용할 수 있다면 35% 확률로 체인 어택에 참가한다. | 루키나 | |
듀얼 서포트 | 인접한 아군과의 지원 레벨이 높을수록 회피가 상승한다(최대+90) | 루키나 | |
듀얼 어시스트+ | 자신이 공격 가능한 범위(이동+사정거리) 안에 있는 적을 아군이 공격했을 때 자신의 전투 스타일이 「연계」거나 스킬 「듀얼 어택」을 사용할 수 있다면 70% 확률로 체인 어택에 참가한다. | 루키나 | |
용맥 | 지정된 칸에 특수 효과를 부여하는 「용맥」 커맨드 사용 가능. | 카무이 | |
주박 | 직접 공격 시, 전투 후에 상대와 그 주위 1칸 이내의 적을 1턴 이동할 수 없게 한다. | 카무이 | |
용천포 | 물의 힘으로 직선 3칸을 공격해 그 칸을 「웅덩이」로 만든다. 인접 한정. | 카무이 | |
스킨십 | 자신의 행동 종료·대기 시에 인접한 아군의 HP를 5 회복. 지원도가 조금 상승한다. | 카무이 | |
용의 저주 | 직접 공격 시 전투 후 상대의 모든 기본 능력-4. (효과는 1턴에 1씩 회복된다) | 카무이 | |
방진 | 적의 체인 어택 무효. | 카무이 | |
스킨십+ | 자신의 행동 종료·대기 시에 인접한 아군의 HP를 10 회복. 지원도가 조금 상승한다. | 카무이 | |
천각의 박동 | 30% 확률로 빗나간 공격이 명중한다. 행운이 높으면 추가로 확률이 상승한다. (30 + 행운) | 벨레트 | |
지도 | 주위 2칸의 아군에게 1턴 동안 스타일에 따른 능력 상승 효과를 부여하는 「지도」 커맨드 사용 가능. | 벨레트 | |
계략: 여신의 춤 | 인접한 4칸의 아군을 재행동시킨다. | 벨레트 | |
스승의 인도 | 자신 및 자신과 인접한 아군의 획득 경험치 120%. | 벨레트 | |
습득 | 아군 유닛과 인접한 상태에서 자신의 행동 종료·대기 시에, 행운% 확률로 분실물을 줍는다. (떨어뜨린 아군과의 지원도가 상승한다) | 벨레트 | |
천각의 박동+ | 50% 확률로 빗나간 공격이 명중한다. 행운이 높으면 추가로 확률이 상승한다. (50 + 행운) | 벨레트 | |
절차탁마 | 아군 페이즈 개시와 동시에 문장사가 에델가르트, 디미트리, 클로드 중 한 명으로 랜덤하게 교대한다. | 에델가르트(3반장) | |
계략 | 싱크로 중인 문장사에 따라 효과가 달라지는 「계략」 커맨드 사용 가능. 계략: 인입계 공격 후에 인접한 적을 자신의 위치로 이동시키고 자신도 1칸 뒤로 이동시키는 「계략: 인입계」 커맨드 사용 가능. (계승한 「계략」 스킬 장비 시) 전투 후 상대와 함께 1칸 뒤로 이동한다 계략: 맹화계 전투 후에 상대와 그 주위의 칸을 화염 상태로 만드는 「계략: 맹화계」 커맨드 사용 가능. (에델가르트와 싱크로 시) 전투 후 상대와 그 주위를 불태운다 계략: 성스러운 방패 태세 1턴 동안 2칸 이상 떨어진 적에게 공격받았을 때, 첫 공격의 대미지를 무효화하는 「계략: 성스러운 방패 태세」 커맨드 사용 가능. (디미트리와 싱크로 시) 원거리에서 날아드는 첫 공격 무효화 계략: 독화살 전투 후에 상대와 그 주위 1칸에 있는 적에게 독을 부여하는 「계략: 독화살」 커맨드 사용 가능. (클로드와 싱크로 시) 전투 후 상대 및 상대와 인접한 적에게 독 부여 | 에델가르트(3반장) | |
전투 기술 | 인게이지 상태의 지속 턴을 소비해 에델가르트, 디미트리, 클로드 중 한 명의 특수 공격을 사용하는 「전투 기술」 커맨드 사용 가능. 광풍 전투 후 재행동한다(소비 3) 무참 공격할 때 무기의 위력 2배(소비 1) 낙성 다음 전투에서 적의 공격을 반드시 회피(소비 1) | 에델가르트(3반장) | |
연화월풍섬 | 아이무르(도끼), 아라드바르(창), 페일노트(활)로 대미지 50%의 연속 공격. [LINK (벨레트)] 아라드바르(창), 페일노트(활), 아이무르(도끼)로 대미지 50%의 연속 공격을 하고 전투 후 재행동한다. | 에델가르트(3반장) | |
혈통 | 획득 경험치 120%. | 에델가르트(3반장) | |
무기 싱크로 | 직접 공격 시, 싱크로 중인 문장사와 같은 종류의 무기를 장비했으면 공격력+5. 인게이지 중에는 무기와 상관없이 공격력+5. | 에델가르트(3반장) | |
무기 싱크로+ | 직접 공격 시, 싱크로 중인 문장사와 같은 종류의 무기를 장비했으면 공격력+7. 인게이지 중에는 무기와 상관없이 공격력+7. | 에델가르트(3반장) | |
성옥의 가호 | 레벨 업했을 때 기본 능력이 오를 확률이 상승한다. (성장률 +15%p.) | 치키 | |
용화 | 인게이지 시 용으로 변신해 싸운다. HP+10/모든 기본 능력·체격+5. | 치키 | |
신룡의 축복 | 아군에게 「부활의 돌」을 1개 부여한다. (최대 1명에게만 부여할 수 있다) [LINK (마르스)] 아군에게 「부활의 돌」을 1개 부여한다. 상대가 싱크로 중이 아니라면 HP 전부 회복. 싱크로 중이라면 인게이지 카운트+3. 인게이지 중이라면 지속 턴을 전부 회복. | 치키 | |
토옥의 가호 | 아군 페이즈 개시와 동시에 인접한 아군이 있으면 자신과 아군의 수비·마방+3. | 치키 | |
명옥의 가호 | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 HP 20 회복·상태 이상 회복. | 치키 | |
광옥의 가호 | 직접 공격 시 상대의 필살의 일격을 받을 확률이 반감된다. | 치키 | |
명옥의 가호+ | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 HP 30 회복·상태 이상 회복. | 치키 | |
토옥의 가호+ | 아군 페이즈 개시와 동시에 인접한 아군이 있으면 자신과 아군의 수비·마방+5. | 치키 | |
명옥의 가호++ | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 HP 40 회복·상태 이상 회복. | 치키 | |
받아치기 | 적에게 공격받았을 때, 자신의 HP가 80% 이상이라면 추격이 발생한다. | 헥터 | |
적응 능력 | 적에게 공격받았을 때 물리 공격일 경우, 전투 후에 수비+2. 마법 공격일 경우, 전투 후에 마방+2. | 헥터 | |
중격 | 물리 공격을 했을 때 장비한 무기의 무게가 체격보다 클 경우 초과되는 수치만큼 대미지에 추가한다. (최대+5) | 헥터 | |
모퉁이 견제 | HP가 최대치일 때, 최대 HP의 20%를 소비해 1턴 동안 자신의 대각선 4칸에 적이 진입할 수 없게 막는 「모퉁이 견제」 커맨드 사용 가능. | 헥터 | |
받아치기+ | 적에게 공격받았을 때, 자신의 HP가 60% 이상이라면 추격이 발생한다. | 헥터 | |
적응 능력+ | 적에게 공격받았을 때 물리 공격일 경우, 전투 후에 수비+3. 마법 공격일 경우, 전투 후에 마방+3. | 헥터 | |
철벽 | 적에게 공격받았을 때, 수비·마방 130%. | 헥터 | |
지수뇌굉의 자세 | 1턴 동안 적의 브레이크와 추격이 발생하지 않게 되며 자신이 반격할 때 추격이 발생하게 된다/검·도끼 한정. [LINK (린)] 1턴 동안 전투 시 반드시 선제공격하며 적의 브레이크와 추격이 발생하지 않게 되고 자신이 반격할 때 추격이 발생하게 된다. 검·도끼 한정. | 헥터 | |
미끼 지명 | 1턴 동안 임의의 아군이 적의 표적이 될 확률을 상승시키는 「미끼 지명」 커맨드 사용 가능. 최대 1명/적에게 3번 공격받으면 해제. | 세네리오 | |
이론의 진수 | 마도서로 공격했을 때 화염 마법은 수비-3, 번개 마법은 명중-20, 바람 마법은 이동-2 효과를 1턴 동안 부여한다. | 세네리오 | |
혜안 | 특효 대미지를 입혔을 때 대미지+5. | 세네리오 | |
복귀 저지 | 브레이크 상태인 적을 마도서로 공격했을 때 일정 확률로 브레이크를 해제하지 않는다. (상대보다 속도가 높을수록 확률이 상승한다) (MIN(MAX(자신의 속도 - 적의 속도, 0) × 5, 50)) | 세네리오 | |
혜안+ | 특효 대미지를 입혔을 때 대미지+7. | 세네리오 | |
양광 | 마법으로 공격했을 때 상대의 마방을 20% 감소시키고, 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다. | 세네리오 | |
디재스터 | 범위 내의 적에게 대미지 40%의 화염, 번개, 바람(비행 특효) 마법 3연격. [LINK (아이크)] 범위 내의 적에게 대미지 40%의 화염, 번개, 바람(비행 특효) 마법 3연격. (3×3으로 범위 확대) | 세네리오 | |
용맥·암 | 지정된 칸에 특수 효과를 부여하는 「용맥·암」 커맨드 사용 가능. | 카밀라 | |
마무리 | 직접 공격해서 필살의 일격이 발생했을 경우 전투 후에 상대에게 5 대미지를 입힌다. | 카밀라 | |
디톡스 | 아군 페이즈 개시와 동시에 독 상태를 회복한다. | 카밀라 | |
지맥 흡수 | 대기한 칸의 효과(「화염」, 「독기」 등)를 제거하고 HP를 10 회복한다. | 카밀라 | |
마무리+ | 직접 공격해서 필살의 일격이 발생했을 경우 전투 후에 상대에게 10 대미지를 입힌다. | 카밀라 | |
천구 | 이동+2/비행 스타일이 아니어도 보행 불가 지형에 진입할 수 있게 되고 지형 효과를 받지 않게 된다. | 카밀라 | |
암야폭쇄진 | 자신의 주위에 있는 특정 칸의 적에게 대미지를 입히고 칸을 화염 상태로 만든다. [LINK (카무이)] 자신의 주위에 있는 특정 칸의 적에게 대미지를 입히고 칸을 화염 상태로 만든다. (자신을 중심으로 5×5칸으로 범위 확대) | 카밀라 | |
피의 복수 | HP가 최대치가 아닐 경우 감소량의 30%만큼을 공격력에 추가한다. | 베로니카 | |
계약 | 행동을 마친 인접한 아군을 재행동시키는 「계약」 커맨드 사용 가능. (재행동 시 이동은 불가) | 베로니카 | |
영웅 소환 | 유닛을 랜덤하게 소환할 수 있다. | 베로니카 | |
이계의 힘 | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 「이계의 힘」이 1단계 강화된다. (최대 5단계, 강화 후에 효과를 발동하면 「이계의 힘」으로 되돌아온다) | 베로니카 | |
이계의 힘<폐> | 직접 공격 시 전투 후에 상대를 프리즈 상태로 만든다. | 베로니카 | |
이계의 힘<염> | 직접 공격 시 전투 후에 상대를 프리즈 상태로 만들고 상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다. | 베로니카 | |
이계의 힘<사> | 직접 공격 시 전투 후에 상대에게 10 대미지를 입히고 프리즈 상태로 만든 다음 상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다. | 베로니카 | |
이계의 힘<몽> | 직접 공격 시 입힌 대미지만큼 자신의 HP를 회복하고 전투 후에 상대에게 10 대미지를 입히며 프리즈 상태로 만든 다음 상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다. | 베로니카 | |
이계의 힘<과> | 직접 공격 시 입힌 대미지만큼 자신 및 자신과 인접한 아군의 HP를 회복하고 전투 후에 상대에게 10 대미지를 입히며 프리즈 상태로 만든 다음 상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다. | 베로니카 | |
한계 돌파 | 자신보다 레벨이 높은 유닛을 격파했을 때 맵 종료 시점까지 레벨이 1 상승한다. (최대 레벨+3까지) | 베로니카 | |
SP 컨버트 | 격파 시 획득 SP+20. (반지, 팔찌를 장비하지 않았어도 발동한다) | 베로니카 | |
피의 복수+ | HP가 최대치가 아닐 경우 감소량의 50%만큼을 공격력에 추가한다. | 베로니카 | |
기습 | 회피 지형에서 공격했을 때 반격당하지 않는다. | 크롬 | |
반신 | 직접 공격 시, 러플레가 체인 어택에 참가하게 된다. 마력+10. | 크롬 | |
기가 선더 소드 | 마력을 담은 검으로 적을 공격한다/검 한정. (물리 공격력을 반영하는 마법 공격) [LINK (루키나)] 자신과 인접한 아군이 체인 어택에 참가한다. | 크롬 | |
무지개색 외침 | 인접한 아군의 모든 기본 능력을 1턴 동안 3 상승시키는 「응원」 커맨드 사용 가능. | 크롬 | |
전력투구 | 물리 공격을 했을 때 필살의 일격으로 입히는 대미지가 평소보다 증가한다. (필살의 대미지 배수가 3배에서 4배로 증가) | 크롬 | |
카리스마 | 자신의 공격으로 체인 어택이 발생했을 때 체인 어택의 명중률이 상승한다. (90%로 상승) | 크롬 | |
무지개색 외침+ | 자신의 주위 2칸에 있는 아군의 모든 기본 능력을 1턴 동안 3 상승시키는 「응원+」 커맨드 사용 가능. | 크롬 |