인게이지 액티브 스킬 리스트


이하 리스트에 없는 스킬은 싱크로/인게이지 시 적용되지 않습니다.
반드시 스킬계승 후 장착시켜야 합니다.

스킬설명문장사
간파직접 공격 시, 회피+15.
속도가 높으면 추가로 회피가 상승한다.
(15 + 속도 × 0.25, 내림)
마르스
신속공격 시에 대미지 50%의 추격이 발생한다.
(다른 추격을 발생시키는 스킬과 동시에 발동 가능)
마르스
스타 러시대미지 30%의 7연속 공격.
검·인접 시 한정.
마르스
몰아붙이기상대를 브레이크시켰을 때 대미지 50%의 추격이 발생한다.마르스
불굴아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 20% 이하일 경우 HP를 최대치의 20%만큼 회복한다.마르스
불굴+아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 30% 이하일 경우 HP를 최대치의 30%만큼 회복한다.마르스
간파+직접 공격 시, 회피+30.
속도가 높으면 추가로 회피가 상승한다.
(30 + 속도 × 0.25, 내림)
마르스
불굴++아군 페이즈 개시와 동시에 HP가 40% 이하일 경우 HP를 최대치의 40%만큼 회복한다.마르스
이형 리벤지이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 10%를 상대에게 입힌다.세리카
중창대미지 50%의 마법 공격을 통한 전투를 2회 할 수 있는 「중창」 커맨드 사용 가능.세리카
워프라이나적에게 공격 가능한 10칸 이내의 위치로 워프해 강력한 마법으로 공격한다.세리카
공명의 흑마법마도서로 공격 시 자신의 HP가 2 이상이라면 HP를 1 소비해 대미지+2.세리카
가장 좋아하는 음식싱크로 중에 도시락을 먹으면 인게이지 카운트가 최대치가 된다.세리카
이형 리벤지+이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 30%를 상대에게 입힌다.세리카
공명의 흑마법+마도서로 공격 시 자신의 HP가 2 이상이라면 HP를 1 소비해 대미지+3.세리카
이형 리벤지++이형병에게 공격받았을 때 받은 대미지의 50%를 상대에게 입힌다.세리카
재이동행동 후, 2칸 이동할 수 있다.시구르드
질주이동이 5 상승한다.시구르드
오버드라이브적을 공격하면서 그 뒤쪽 칸까지 이동한다.
검·창·인접 시 한정.
시구르드
도움닫기이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다(최대+10)시구르드
맹진프리즈 상태에 걸리지 않는다.시구르드
재이동+행동 후, 3칸 이동할 수 있다.시구르드
도움닫기+이동 후 공격 시 이동한 거리 1칸마다 공격력이 1 상승한다.시구르드
급소 회피무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-3.리프
즉응적에게 공격받았을 때 사정거리, 상성, 특효 유무 등 더 유효한 무기를 소지 중일 경우, 교체한다.
(무기 교체 시 선택 순위 : (반격가능 여부 - 무기상성 - 특효 여부 - (무기위력 + 필살 + 명중 + 필살회피의 합?) - 슬롯 위치(앞에 있을수록 우선))
리프
테트라트릭검·창·도끼·활로 연속 공격.리프
매복적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 25% 이하라면 선제공격한다.리프
급소 회피+무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-5.리프
매복+적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 50% 이하라면 선제공격한다.리프
급소 회피++무기 상성이 유리할 경우, 받는 대미지-7.리프
매복++적에게 공격받았을 때 자신의 HP가 75% 이하라면 선제공격한다.리프
분발전투 개시 시에 HP가 30% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다.로이
초월유닛 레벨+5.로이
사자 홍련 염무화염의 검으로 대상과 양옆 칸을 공격.
공격 범위 2칸 뒤까지 화염 상태로 만든다.
검·인접 시 한정.
로이
진입2칸 앞에 있는 적에게 1칸 다가가서 공격하는 「진입」 커맨드 사용 가능.로이
분발+전투 개시 시에 HP가 20% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다.로이
분발++전투 개시 시에 HP가 10% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다.로이
분발+++전투 개시 시에 HP가 2 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다.로이
연속 공격직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 9 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다.
잔상자신과 체인 어택이 가능한 잔상을 4개 만드는 「잔상」 커맨드 사용 가능.
유성군사정거리 10, 대미지 30%로 5연속 공격.
활 한정.
속도 흡수직접 공격으로 적을 쓰러뜨릴 때마다 속도+2(최대+10, 전투 맵 종료까지)
연속 공격+직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 7 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다.
연속 공격++직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 5 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다.
얼터네이트문장사를 교대해 아군 전원의 「달의 팔찌」를 「태양의 팔찌」로
「우풍」을 「용공」으로 바꾸는
「얼터네이트」 커맨드 사용 가능.
에이리카
달의 팔찌물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 20%를 대미지에 추가한다.에이리카
태양의 팔찌직접 공격 시 입힌 대미지의 30%만큼 자신의 HP를 회복한다. .에이리카
태양과 달의 팔찌직접 공격 시 입힌 대미지의 30%만큼 자신의 HP를 회복한다.
그 공격이 물리 공격일 경우 상대 수비의 20%를 대미지에 추가한다.
에이리카
쌍성에이리카와 인게이지 중, 아군 전원의 「달의 팔찌」를 「태양과 달의 팔찌」로
「우풍」을 「창궁」으로 바꾼다.
에이리카
트윈 스트라이크에브라임과 함께 연속 공격.
검·인접 시 한정.
(에브라임은 창 공격/이형 특효를 지님)
에이리카
우풍항상 받는 대미지-3.에이리카
용공항상 입히는 대미지+3.에이리카
창궁항상 받는 대미지-3.
항상 입히는 대미지+3.
에이리카
달의 팔찌+물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 30%를 대미지에 추가한다.에이리카
태양의 팔찌+직접 공격 시 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다.에이리카
태양과 달의 팔찌+직접 공격 시 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다.
그 공격이 물리 공격일 경우 상대 수비의 30%를 대미지에 추가한다.
에이리카
우풍+항상 받는 대미지-5.에이리카
용공+항상 입히는 대미지+5.에이리카
창궁+항상 받는 대미지-5.
항상 입히는 대미지+5.
에이리카
용장HP가 75% 이하일 때 수비·마방+5.아이크
파괴「파괴」 커맨드 사용 시 대상을 일격에 파괴할 수 있게 된다.아이크
부동회피가 0이 되는 대신에 받는 대미지-50%.아이크
패극·에테르반격을 포기하고 수비·마방+5/다음 턴에 주위 2칸 범위 공격/대미지의 30%만큼 HP 회복. 검·도끼 한정.아이크
데려오기인접한 아군을 자신 너머 반대편으로 이동시키는 「데려오기」 커맨드 사용 가능.아이크
분노감소된 HP만큼 필살이 상승한다.
(최대+30)
아이크
용장+HP가 75% 이하일 때 수비·마방+7.아이크
지팡이 숙련레벨 C 지팡이까지 사용할 수 있게 된다.미카야
증폭지팡이의 사정거리·전이 등의 거리+5, 지팡이의 효과 범위+1.미카야
위대한 치유의 손아군·우군 전원의 HP를 전부 회복.
사용 후, 자신의 HP는 1이 된다.
미카야
치유의 울림아군 1명을 회복시켰을 때 회복량의 50%만큼 자신의 HP도 회복한다.미카야
사일런스 가드사일런스 상태를 무효화한다.미카야
지팡이 숙련+레벨 B 지팡이까지 사용할 수 있게 된다.미카야
지팡이 숙련++레벨 A 지팡이까지 사용할 수 있게 된다.미카야
듀얼 어택자신의 전투 스타일이 「연계」가 아니어도 체인 어택에 참가할 수 있게 된다.루키나
인연 방패인접한 아군이 받는 공격을 80% 확률로 무효화.루키나
올 포 원자신의 주위 2칸 이내에 있는 아군이 체인 어택에 참가한다.
검·인접 시 한정.
루키나
듀얼 어시스트자신이 공격 가능한 범위(이동+사정거리) 안에 있는 적을 아군이 공격했을 때 자신의 전투 스타일이 「연계」거나 스킬 「듀얼 어택」을 사용할 수 있다면 35% 확률로 체인 어택에 참가한다.루키나
듀얼 서포트인접한 아군과의 지원 레벨이 높을수록 회피가 상승한다(최대+90)루키나
듀얼 어시스트+자신이 공격 가능한 범위(이동+사정거리) 안에 있는 적을 아군이 공격했을 때 자신의 전투 스타일이 「연계」거나 스킬 「듀얼 어택」을 사용할 수 있다면 70% 확률로 체인 어택에 참가한다.루키나
용맥지정된 칸에 특수 효과를 부여하는 「용맥」 커맨드 사용 가능.카무이
주박직접 공격 시, 전투 후에 상대와 그 주위 1칸 이내의 적을 1턴 이동할 수 없게 한다.카무이
용천포물의 힘으로 직선 3칸을 공격해 그 칸을 「웅덩이」로 만든다.
인접 한정.
카무이
스킨십자신의 행동 종료·대기 시에 인접한 아군의 HP를 5 회복.
지원도가 조금 상승한다.
카무이
용의 저주직접 공격 시 전투 후 상대의 모든 기본 능력-4.
(효과는 1턴에 1씩 회복된다)
카무이
방진적의 체인 어택 무효.카무이
스킨십+자신의 행동 종료·대기 시에 인접한 아군의 HP를 10 회복.
지원도가 조금 상승한다.
카무이
천각의 박동30% 확률로 빗나간 공격이 명중한다.
행운이 높으면 추가로 확률이 상승한다.
(30 + 행운)
벨레트
지도주위 2칸의 아군에게 1턴 동안 스타일에 따른 능력 상승 효과를 부여하는 「지도」 커맨드 사용 가능.벨레트
계략: 여신의 춤인접한 4칸의 아군을 재행동시킨다.벨레트
스승의 인도자신 및 자신과 인접한 아군의 획득 경험치 120%.벨레트
습득아군 유닛과 인접한 상태에서 자신의 행동 종료·대기 시에, 행운% 확률로 분실물을 줍는다.
(떨어뜨린 아군과의 지원도가 상승한다)
벨레트
천각의 박동+50% 확률로 빗나간 공격이 명중한다.
행운이 높으면 추가로 확률이 상승한다.
(50 + 행운)
벨레트
절차탁마아군 페이즈 개시와 동시에 문장사가
에델가르트, 디미트리, 클로드 중
한 명으로 랜덤하게 교대한다.
에델가르트(3반장)
계략싱크로 중인 문장사에 따라
효과가 달라지는 「계략」 커맨드 사용 가능.

계략: 인입계
공격 후에 인접한 적을 자신의 위치로
이동시키고 자신도 1칸 뒤로 이동시키는
「계략: 인입계」 커맨드 사용 가능.
(계승한 「계략」 스킬 장비 시)
전투 후 상대와 함께
1칸 뒤로 이동한다

계략: 맹화계
전투 후에 상대와 그 주위의 칸을 화염 상태로
만드는 「계략: 맹화계」 커맨드 사용 가능.
(에델가르트와 싱크로 시)
전투 후 상대와 그 주위를 불태운다

계략: 성스러운 방패 태세
1턴 동안 2칸 이상 떨어진 적에게 공격받았을
때, 첫 공격의 대미지를 무효화하는 「계략:
성스러운 방패 태세」 커맨드 사용 가능.
(디미트리와 싱크로 시)
원거리에서 날아드는
첫 공격 무효화

계략: 독화살
전투 후에 상대와 그 주위 1칸에 있는
적에게 독을 부여하는
「계략: 독화살」 커맨드 사용 가능.
(클로드와 싱크로 시)
전투 후 상대 및
상대와 인접한 적에게 독 부여
에델가르트(3반장)
전투 기술인게이지 상태의 지속 턴을 소비해
에델가르트, 디미트리, 클로드 중
한 명의 특수 공격을 사용하는
「전투 기술」 커맨드 사용 가능.

광풍
전투 후 재행동한다(소비 3)

무참
공격할 때 무기의 위력 2배(소비 1)

낙성
다음 전투에서 적의 공격을 반드시 회피(소비 1)
에델가르트(3반장)
연화월풍섬아이무르(도끼), 아라드바르(창),
페일노트(활)로 대미지 50%의 연속 공격.
[LINK (벨레트)]
아라드바르(창), 페일노트(활),
아이무르(도끼)로 대미지 50%의
연속 공격을 하고 전투 후 재행동한다.
에델가르트(3반장)
혈통획득 경험치 120%.에델가르트(3반장)
무기 싱크로직접 공격 시, 싱크로 중인 문장사와 같은
종류의 무기를 장비했으면 공격력+5.
인게이지 중에는 무기와 상관없이 공격력+5.
에델가르트(3반장)
무기 싱크로+직접 공격 시, 싱크로 중인 문장사와 같은
종류의 무기를 장비했으면 공격력+7.
인게이지 중에는 무기와 상관없이 공격력+7.
에델가르트(3반장)
성옥의 가호레벨 업했을 때
기본 능력이 오를 확률이 상승한다.
(성장률 +15%p.)
치키
용화인게이지 시 용으로 변신해 싸운다.
HP+10/모든 기본 능력·체격+5.
치키
신룡의 축복아군에게 「부활의 돌」을 1개 부여한다.
(최대 1명에게만 부여할 수 있다)
[LINK (마르스)]
아군에게 「부활의 돌」을 1개 부여한다.
상대가 싱크로 중이 아니라면 HP 전부 회복.
싱크로 중이라면 인게이지 카운트+3.
인게이지 중이라면 지속 턴을 전부 회복.
치키
토옥의 가호아군 페이즈 개시와 동시에 인접한 아군이
있으면 자신과 아군의 수비·마방+3.
치키
명옥의 가호전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고
대기했을 때 HP 20 회복·상태 이상 회복.
치키
광옥의 가호직접 공격 시
상대의 필살의 일격을 받을 확률이 반감된다.
치키
명옥의 가호+전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고
대기했을 때 HP 30 회복·상태 이상 회복.
치키
토옥의 가호+아군 페이즈 개시와 동시에 인접한 아군이
있으면 자신과 아군의 수비·마방+5.
치키
명옥의 가호++전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고
대기했을 때 HP 40 회복·상태 이상 회복.
치키
받아치기적에게 공격받았을 때, 자신의 HP가
80% 이상이라면 추격이 발생한다.
헥터
적응 능력적에게 공격받았을 때
물리 공격일 경우, 전투 후에 수비+2.
마법 공격일 경우, 전투 후에 마방+2.
헥터
중격물리 공격을 했을 때
장비한 무기의 무게가 체격보다 클 경우
초과되는 수치만큼 대미지에 추가한다.
(최대+5)
헥터
모퉁이 견제HP가 최대치일 때, 최대 HP의 20%를 소비해
1턴 동안 자신의 대각선 4칸에
적이 진입할 수 없게 막는
「모퉁이 견제」 커맨드 사용 가능.
헥터
받아치기+적에게 공격받았을 때, 자신의 HP가
60% 이상이라면 추격이 발생한다.
헥터
적응 능력+적에게 공격받았을 때
물리 공격일 경우, 전투 후에 수비+3.
마법 공격일 경우, 전투 후에 마방+3.
헥터
철벽적에게 공격받았을 때, 수비·마방 130%.헥터
지수뇌굉의 자세1턴 동안 적의 브레이크와 추격이
발생하지 않게 되며 자신이 반격할 때
추격이 발생하게 된다/검·도끼 한정.
[LINK (린)]
1턴 동안 전투 시 반드시 선제공격하며
적의 브레이크와 추격이 발생하지 않게 되고
자신이 반격할 때 추격이 발생하게 된다.
검·도끼 한정.
헥터
미끼 지명1턴 동안 임의의 아군이
적의 표적이 될 확률을 상승시키는
「미끼 지명」 커맨드 사용 가능.
최대 1명/적에게 3번 공격받으면 해제.
세네리오
이론의 진수마도서로 공격했을 때 화염 마법은 수비-3,
번개 마법은 명중-20, 바람 마법은 이동-2
효과를 1턴 동안 부여한다.
세네리오
혜안특효 대미지를 입혔을 때
대미지+5.
세네리오
복귀 저지브레이크 상태인 적을 마도서로 공격했을 때
일정 확률로 브레이크를 해제하지 않는다.
(상대보다 속도가 높을수록 확률이 상승한다)
(MIN(MAX(자신의 속도 - 적의 속도, 0) × 5, 50))
세네리오
혜안+특효 대미지를 입혔을 때
대미지+7.
세네리오
양광마법으로 공격했을 때 상대의 마방을
20% 감소시키고, 입힌 대미지의 50%만큼
자신의 HP를 회복한다.
세네리오
디재스터범위 내의 적에게 대미지 40%의
화염, 번개, 바람(비행 특효) 마법 3연격.
[LINK (아이크)]
범위 내의 적에게 대미지 40%의
화염, 번개, 바람(비행 특효) 마법 3연격.
(3×3으로 범위 확대)
세네리오
용맥·암지정된 칸에 특수 효과를 부여하는
「용맥·암」 커맨드 사용 가능.
카밀라
마무리직접 공격해서 필살의 일격이 발생했을 경우
전투 후에 상대에게 5 대미지를 입힌다.
카밀라
디톡스아군 페이즈 개시와 동시에
독 상태를 회복한다.
카밀라
지맥 흡수대기한 칸의 효과(「화염」, 「독기」 등)를
제거하고 HP를 10 회복한다.
카밀라
마무리+직접 공격해서 필살의 일격이 발생했을 경우
전투 후에 상대에게 10 대미지를 입힌다.
카밀라
천구이동+2/비행 스타일이 아니어도
보행 불가 지형에 진입할 수 있게 되고
지형 효과를 받지 않게 된다.
카밀라
암야폭쇄진자신의 주위에 있는 특정 칸의 적에게
대미지를 입히고 칸을 화염 상태로 만든다.
[LINK (카무이)]
자신의 주위에 있는 특정 칸의 적에게
대미지를 입히고 칸을 화염 상태로 만든다.
(자신을 중심으로 5×5칸으로 범위 확대)
카밀라
피의 복수HP가 최대치가 아닐 경우
감소량의 30%만큼을 공격력에 추가한다.
베로니카
계약행동을 마친 인접한 아군을 재행동시키는
「계약」 커맨드 사용 가능.
(재행동 시 이동은 불가)
베로니카
영웅 소환유닛을 랜덤하게 소환할 수 있다.베로니카
이계의 힘전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고
대기했을 때 「이계의 힘」이 1단계 강화된다.
(최대 5단계, 강화 후에 효과를 발동하면
「이계의 힘」으로 되돌아온다)
베로니카
이계의 힘<폐>직접 공격 시
전투 후에 상대를 프리즈 상태로 만든다.
베로니카
이계의 힘<염>직접 공격 시
전투 후에 상대를 프리즈 상태로 만들고
상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다.
베로니카
이계의 힘<사>직접 공격 시 전투 후에 상대에게
10 대미지를 입히고 프리즈 상태로 만든 다음
상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다.
베로니카
이계의 힘<몽>직접 공격 시 입힌 대미지만큼
자신의 HP를 회복하고 전투 후에
상대에게 10 대미지를 입히며
프리즈 상태로 만든 다음
상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다.
베로니카
이계의 힘<과>직접 공격 시 입힌 대미지만큼
자신 및 자신과 인접한 아군의 HP를 회복하고
전투 후에 상대에게 10 대미지를 입히며
프리즈 상태로 만든 다음
상대가 있던 칸을 화염 상태로 만든다.
베로니카
한계 돌파자신보다 레벨이 높은 유닛을 격파했을 때
맵 종료 시점까지 레벨이 1 상승한다.
(최대 레벨+3까지)
베로니카
SP 컨버트격파 시 획득 SP+20.
(반지, 팔찌를 장비하지 않았어도 발동한다)
베로니카
피의 복수+HP가 최대치가 아닐 경우
감소량의 50%만큼을 공격력에 추가한다.
베로니카
기습회피 지형에서 공격했을 때
반격당하지 않는다.
크롬
반신직접 공격 시, 러플레가
체인 어택에 참가하게 된다.
마력+10.
크롬
기가 선더 소드마력을 담은 검으로 적을 공격한다/검 한정.
(물리 공격력을 반영하는 마법 공격)
[LINK (루키나)]
자신과 인접한 아군이 체인 어택에 참가한다.
크롬
무지개색 외침인접한 아군의 모든 기본 능력을
1턴 동안 3 상승시키는
「응원」 커맨드 사용 가능.
크롬
전력투구물리 공격을 했을 때
필살의 일격으로 입히는 대미지가
평소보다 증가한다.
(필살의 대미지 배수가 3배에서 4배로 증가)
크롬
카리스마자신의 공격으로 체인 어택이 발생했을 때
체인 어택의 명중률이 상승한다.
(90%로 상승)
크롬
무지개색 외침+자신의 주위 2칸에 있는 아군의
모든 기본 능력을 1턴 동안 3 상승시키는
「응원+」 커맨드 사용 가능.
크롬