유닛 | 스킬 | 설명 |
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뤼에르 | 신룡의 결속 | 인접한 아군이 입히는 대미지+3. 받는 대미지-1. |
반드레 | 백의 충성 | 주인공과 인접한 상태일 때 주인공과 자신의 필살+5. |
클랜 | 푸른 신앙 | 주인공과 인접한 상태일 때 주인공과 자신의 명중+10. |
프랑 | 붉은 성원 | 주인공과 인접한 상태일 때 주인공과 자신의 회피+10. |
알프레드 | 자기 연구 | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 1턴 동안 힘+2. |
부셰론 | 눈물샘 붕괴 | 자신의 전투에 아군이 체인 어택으로 참가했을 때 자신이 입히는 대미지+2. |
에티에 | 근육 증강제 | HP 회복 아이템을 사용했을 때 1턴 동안 힘+2. |
셀린 | 평화의 꽃 | 주위 2칸 이내에 있는 아군이 사용하는 HP 회복 아이템의 회복량을 150%로 한다. |
루이 | 화원의 문지기 | 주위 2칸 이내에 아군 여성 유닛 2명이 서로 인접해 있을 경우, 받는 대미지-2. |
클로에 | 그림 같은 두 사람 | 주위 2칸 이내에 아군 남녀 유닛이 서로 인접해 있을 경우, 입히는 대미지+2. |
디아만드 | 정면 승부 | 직접 공격 시 상대가 반격할 수 있는 경우, 서로의 명중+15. |
앰버 | 자기소개 | 자신과 적의 주위 1칸에 다른 유닛이 없을 경우 명중+20, 회피-10. |
제이데 | 명상 | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 1턴 동안 마방+2. |
스타루크 | 제가 지키겠습니다! | 주위 2칸 이내에 있는 아군이 공격받았을 때 1턴 동안 힘+3. |
라피스 | 전과 이양 | 주위 1칸 이내에 아군이 있을 경우 명중·회피+10, 필살-10. |
시트리니카 | 진수성찬 | HP 회복 아이템을 사용했을 때 주위 1칸의 아군도 같은 양의 HP를 회복한다. |
미스티라 | 솔룸의 소음 | 주위 3칸 이내에 있는 적의 필살-5. |
메린 | 에스코트 | 자신의 주위 2칸 이내에 아군 여성 유닛이 2명 이상 있을 경우 그 여성 유닛들과 자신의 명중·회피+5. |
파네토네 | 전장의 피 | HP가 최대치가 아닐 경우 필살+10. |
포가토 | 속임수 | 같은 적과 연속해서 한 번 더 전투했을 때 적의 필살-10. |
판도로 | 대집회 | 주위 2칸 이내에 있는 적과 아군의 수×3만큼 명중·회피가 상승한다. |
보네 | 요리 재현 | 도시락을 먹었을 때 행운% 확률로 동일한 것을 획득한다. |
세아다스 | 신비한 춤 | 턴 개시와 동시에 자신의 주위 2칸 이내에 있는 아군의 HP를 최대치의 10%만큼 회복시킨다. |
아이비 | 집착 | 같은 적과 연속해서 한 번 더 전투했을 때 명중+20. |
젤코바 | 「다음」은 없다 | 적에게 공격받았을 때 적의 명중-10. |
카게츠 | 천하일색! | 직접 공격 시 적의 회피-10. |
오르텐시아 | 빛나는 마력 | 회복 계열 지팡이를 사용할 때 사정거리+1. |
로사도 | 미소 | 적이 남성 유닛일 때 적의 회피-20. |
골드마리 | 한숨 | 적이 남성 유닛일 때 적의 명중-20. |
안나 | 일확천금 | 행운%로 발동. 적 격파 시, 500G 획득. |
유나카 | 살인 기술 | 회피 지형에서 공격했을 때 필살+15. |
베일 | 사룡의 구제 | 인접한 아군이 입히는 대미지+1, 받는 대미지-3. |
모브 | 다음을 위한 준비 | 전투 및 아이템 사용 등을 하지 않고 대기했을 때 1턴 동안 수비+2. |
장 | 노력하는 재능 | 레벨 업했을 때 기본 능력이 오를 확률이 상승한다. (클래스 성장률 2배.) |
린덴 | 베테랑의 감 | 자신이 장비한 무기의 레벨이 상대보다 낮으면 필살+20. |
자피아 | 승리를 향한 의지 | HP가 50% 이하일 경우 명중·회피+20. |
엘 | 수호자 | 라팔이 적에게 공격받았을 때 1턴 동안 필살+10. |
라팔 | 경쟁심 | 주위 2칸 이내에 있는 아군이 적을 격파했을 때, 1턴 동안 필살+10. |
셀레스티아 | 분위기 메이커 | 적을 격파했을 때, 1턴 동안 주위 2칸 이내에 있는 아군의 명중+20. |
그레고리 | 생존 전략 | 자신의 주위 3칸 이내의 범위에 아군 유닛보다 적 유닛이 많을 때 회피+20. |
마델린 | 이상적인 기사상 | 적에게 공격받았을 때 자신과 인접한 동료가 있으면 받는 대미지-2. |