나바타의 창+

ナバタの槍+

Nabata Lance+


타입위력사거리
Blue_Lance141
상속 가능 여부SP
가능300
효과
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 상태와 【마인】을 부여 (1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
Attack_refine+5 HP
+2 위력
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 상태와 【마인】을 부여 (1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 상태와 【마인】을 부여 (1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Def_refine+5 HP
+4 수비
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 상태와 【마인】을 부여 (1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Res_refine+5 HP
+4 마방
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 상태와 【마인】을 부여 (1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Hawkeye_TaciturnGuardian

호크아이
철의 창
44
강철의 창
44
나바타의 창
44
나바타의 창+
55

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