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500SP 이상 300SP 200SP 200SP 미만

상속불가 상속가능

이름카운트효과 sp
개세3수비의 50%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 25% 만큼 자신의 HP 회복.500
검황의 유성2속도의 40%를 대미지에 추가.500
검희의 유성2속도의 40%를 대미지에 추가.
(이 스킬은 상속 불가)
500
공황의 성광2보조기 사용 시, 오의카운트는 줄어들지 않음.
오의 발동 시, 적의 마방의 25%를 대미지에 추가. (지팡이 대미지 계산은 대미지 추가 후에 계산.)
오의가 발동된 전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -6을 부여하고 【패닉】를 부여 (적의 다음 행동까지).
500
광염의 문장2턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 (1턴), 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴). 속도의 35%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +6 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동)500
그란벨의 기사도2턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.
공격의 25%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신과 아군 전체에게 공격 +6을 부여하고 (1턴), 이동력 +1을 부여. (1턴, 중복 불가) (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동)
500
그란벨의 성기사2턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 공격의 25%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신과 아군 전체에게 공격 +6을 부여하고 (1턴), 이동력 +1을 부여. (1턴, 중복 불가) (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동)500
기도5자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존.200
노바의 성전사3자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동) 오의 발동 시, 자신과 자신의 더블상대에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지).500
노바의 성전사 승3첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -1.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동) 오의 발동 시, 자신과 자신의 더블상대에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지).
500
대순3적의 근거리 공격의 대미지를 50% 감소.200
대지의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 수비 +4 (1턴).150
대지정수의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 수비/마방 +4 (1턴).200
대지정수의 축복+1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 수비/마방 +6 (1턴).300
마탄3첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -3.
15를 대미지에 추가하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
500
마탄 신31, 4번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -3.
20을 대미지에 추가하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
500
멸살4적의 수비/마방을 75% 감소시키고 공격. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.500
무쌍의 유성2속도의 40%를 대미지에 추가.
턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.
오의 발동 후, 자신의 오의카운트 -1. (한 턴에 한 번만 발동)
500
반딧불4수비의 50%를 대미지에 추가.100
반룡천3적의 대미지를 30% 감소. 오의 발동 후, 자신의 공격의 30%를 자신의 다음 공격의 대미지에 가산.500
반룡천 승3적의 대미지를 40% 감소.
오의 발동 후, 자신의 공격의 40%를 자신의 다음 공격의 대미지에 가산.
적이 "2회 공격" 효과를 발동시켰다면, 오의 발동 후 자신의 오의카운트 -2. (한 전투에 한 번만 발동)
500
복룡4공격의 30%를 대미지에 추가.100
복수3자신이 입은 대미지의 50%를 대미지에 추가.200
불꽃의 문장2속도의 30%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동)500
블루플레임3대미지에 10을 추가. 자신이 아군과 인접해있다면, 대미지에 25를 추가.500
비염3수비의 50%를 대미지에 추가.200
빙점4마방의 50%를 대미지에 추가.100
빙창3마방의 50%를 대미지에 추가.200
빙화4마방의 80%를 대미지에 추가.200
빛은 시간5공격의 60%를 대미지에 추가.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
자신이 전투를 시작했다면, 오의 발동 시, 이하의 효과 중 하나를 발동. (한 턴에 한 번만 발동, 전투 종료 후 자신이 생존해 있어야만 발동)
(자신의 2칸 이내의 행동 종료한 아군 중 제일 HP가 높은 아군이 1명이라면, 해당 아군을 재행동시키고, 재행동을 받은 아군과 해당 아군의 더블상대 중 사거리가 2인 유닛에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지).
아니라면, 자신에게 【시간의 문】을 부여 (1턴). )
500
삼웅의 쌍인2마방의 40%를 대미지에 추가.
오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 개시 시, 자신이 오의 발동 가능 상태이고 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외).
500
석양2공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복.200
설욕3자신이 입은 대미지의 30%를 대미지에 추가.100
성도2적의 원거리 공격의 대미지를 30% 감소.200
성순3적의 원거리 공격의 대미지를 50% 감소.200
성신과 암흑신의 관2마방의 40%를 대미지에 추가. 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 이하의 조건을 모두 만족할 시 자신은 HP를 1 남기고 생존.
(자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나, 전투 중 자신 혹은 적의 오의가 발동. 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2.)
(맵 당 1번만 발동. 오의가 아닌 스킬 효과로 판정. 오의가 아닌 스킬과는 중복 불가)
500
성영3대미지 1.5배.100
성의3적의 원거리 공격의 대미지를 30% 감소.100
성풍2속도의 30%를 대미지에 추가.
오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군의 HP 10 회복. (한 전투에서 오의가 여러 번 발동되어도 회복 효과는 중복되지 않는다. 그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동)
500
소순3적의 근거리 공격의 대미지를 30% 감소.100
쇄광4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.150
쇄뢰4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.150
쇄풍4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.150
쇄화4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.150
스타 러시2속도의 40%를 대미지에 추가.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 중 자신의 오의가 발동했었고 【신속추격 X%】이 발동했고 X ≤ 99% 라면, X = 100으로 한다.
자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
시간은 빛3속도의 45%를 대미지에 추가.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후, 오의가 발동했었다면 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동)
재행동 가능 상태가 되었을 시, 자신과 자신의 더블상대에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지).
(다시 행동 가능해지는 효과는 다른 동일한 효과보다 우선 발동한다. 발동 시, 다른 동일한 효과는 발동하지 않은 것으로 취급한다.)
500
신룡파3속도의 50%를 대미지에 추가.
지원 상대인 아군이 있다면, 자신과 자신의 지원 상대는 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. (범위오의는 제외)
자신의 3칸 이내에 지원 상대가 있고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 턴에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
신성풍2속도의 40%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군의 HP를 20 회복하고 (한 전투에서 오의가 여러 번 발동되어도 회복 효과는 중복되지 않는다. 그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동), 자신에게 【재이동(1)】을 부여 (1턴).
500
신속회피3오의 발동 시, 적의 공격의 대미지를 40% 감소. (자신의 속도 ≥ 적의 속도 -4 일때만 오의 발동)
자신의 속도 ≥ 적의 속도 -4 이고 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 중 자신의 오의가 발동했었다면, 자신의 속도의 15%를 대미지에 추가.
500
심유성2속도의 30%를 대미지에 추가. 자신의 오의 발동 가능 상태이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 개시 시, 자신이 오의 발동 가능 상태이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%). (상기의 대미지 감소효과는, 오의 이외의 대미지 감소로 판정되어 저격 등의 무효화의 대상이 된다)500
쌍인2마방의 40%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.500
양광3자신의 HP ≥ 70%라면, 적의 마방의 60%를 대미지에 추가.
자신의 HP < 70%라면, 적의 마방의 40%를 대미지에 추가하고 자신의 최대 HP의 30%의 HP를 회복.
500
양영3공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복.100
억제의 성광2보조기 사용 시, 오의카운트는 줄어들지 않음.
오의 발동 시, 적의 마방의 25%를 대미지에 추가. (지팡이 대미지 계산은 대미지 추가 후에 계산.)
오의가 발동된 전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 오의카운트 +1을 부여하고 (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지).
500
얼음의 성경2적의 원거리 공격의 대미지를 30% 감소. 오의 발동으로 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지 추가. (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함)500
얼음의 성경 승2적의 원거리 공격의 대미지를 40% 감소. 오의 발동 후, 자신의 마방의 40%를 자신의 다음 공격의 대미지에 추가.500
업화대지의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/수비 +4 (1턴).200
업화대지의 축복+1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/수비 +6 (1턴).300
업화의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격 +4 (1턴).150
업화정수의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/마방 +4 (1턴).200
업화정수의 축복+1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/마방 +6 (1턴).300
업화질풍의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/속도 +4 (1턴).200
업화질풍의 축복+1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/속도 +6 (1턴).300
열광4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
열뢰4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
열풍4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
열화4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
영웅의 혈맥2속도의 30%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동)500
영원을 살아가는 자5첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -5.
자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존.
오의가 발동된 전투 종료 후, 자신의 HP 99 회복. (맵 당 1번만 발동)
500
영월3적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 100
용렬3공격의 30%를 대미지에 추가.200
용의 포효3마방의 40%를 대미지에 추가.
자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 -4 라면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
용천4공격의 50%를 대미지에 추가.200
월광3적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. 200
월광섬2적의 수비/마방을 20% 감소시키고 공격. 속도의 20%를 대미지에 추가.500
월광섬 승2적의 수비/마방을 20% 감소시키고 공격. 속도의 20%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.500
월홍2적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 200
유성4대미지 2.5배.200
장순2적의 근거리 공격의 대미지를 30% 감소.200
저격3대미지 2배. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.500
절빙의 성경2적의 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 적의 사거리가 1이라면 10, 적의 사거리가 2라면 30.)
오의 발동 후, 오의 발동으로 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지 추가. (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함)
전투 개시 시, 자신이 오의 발동 가능 상태라면, 적에게 공격받았을 때 거리에 관계없이 반격.
500
정수의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 마방 +4 (1턴).150
중압의 성광3보조기 사용 시, 오의카운트는 줄어들지 않음.
오의 발동 시, 적의 마방의 45%를 대미지에 추가. (지팡이 대미지 계산은 대미지 추가 후에 계산.)
오의가 발동된 전투 종료 후, 적과 해당 적의 1칸 이내의 적에게 【그래비티】를 부여.
500
중장의 대염3수비의 40%를 대미지에 추가.
적의 사거리가 1이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
중장의 성빙3마방의 40%를 대미지에 추가.
적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
중장의 성염3수비의 40%를 대미지에 추가.
적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
진 패천2공격의 25%를 대미지에 추가. 적이 용, 짐승이라면, 공격의 50%를 대미지에 추가.
오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
진혼의 춤3자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후, 자신의 2칸 이내에 있는 제일 HP가 높은 아군을 재행동 (자신 제외). (한 턴에 한 번만 발동) (춤, 노래를 가진 아군에게도 효과 발동 가능. 조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.) 재행동을 받은 아군과 해당 아군의 더블상대에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지).500
질풍대지의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도/수비 +4 (1턴).200
질풍대지의 축복+1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도/수비 +6 (1턴).300
질풍신뢰5자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능.
(한 턴에 한 번만 발동)
500
질풍의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도 +4 (1턴).150
질풍정수의 축복1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도/마방 +4 (1턴).200
질풍정수의 축복+1지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도/마방 +6 (1턴).300
차현3공격의 30%를 대미지에 추가. 적이 중장이라면, 공격의 40%를 대미지에 추가.
오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
500
창천공4적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복.500
창천공 승4첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -2. 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복.500
천각의 박동2속도의 25%를 대미지에 추가. 적의 다음 공격의 대미지를 75% 감산하고, 자신의 속도의 20%를 자신의 다음 공격의 대미지에 가산. (해당 전투중에만)500
천공5적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복.500
천랑2속도의 30%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복.500
천랑 신2자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
속도의 35%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 35% 만큼 자신의 HP 회복.
500
천부의 마도2자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 0.8 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.500
천부의 마도 승2자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.
오의가 발동된 전투 종료 후, 자신과 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열에 있는 아군에게 【재이동(1)】을 부여 (1턴).
(그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동)
500
천조2지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 HP 10 회복.150
치료1지팡이로 아군 회복 시, HP 10 추가로 회복.50
칠흑의 월광3적의 수비/마방을 80% 감소시키고 공격.
자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
500
태양3공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복.200
파천2적의 공격의 20%를 대미지에 추가. 적이 용, 짐승이라면, 적의 공격의 40%를 대미지에 추가. 500
패극 천공4공격의 (40 + 해당 전투에서 적에게 공격받은 횟수 × 10)%를 대미지에 추가.
자신이 전투를 개시했다면, 적은 선제공격.
적이 추격 가능하다면, 자신의 반격 전에 추격.
전투 중 적의 공격의 대미지를 (40 - 현재 오의카운트 수 × 10)% 감산하고,
연속 공격을 받았다면, 두번째 공격부터 대신 (70 - 현재 오의카운트 수 × 10)% 감산.
전투 중 오의가 발동했다면, 자신을 중심으로 가로 3행 세로 3열 내의 적에게 대미지 5를 부여하고, 오의카운트 +1을 부여하고 (최대 오의카운트 수를 넘을 수 없음), 전투 종료 후 자신의 HP X 회복. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 세로 3열 내의 적의 수 × 5 +10, 최대: 자신의 최대 HP의 50%)
500
패천2공격의 25%를 대미지에 추가. 적이 용, 짐승이라면, 공격의 50%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.500
폐계2공격의 25%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
500
폭광4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
폭뢰4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
폭천공4적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복.500
폭풍4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
폭화4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.300
혈수2자신이 입은 대미지의 30%를 대미지에 추가.200
화염4수비의 80%를 대미지에 추가.200
휘영의 성광3보조기 사용 시, 오의카운트는 줄어들지 않음.
오의 발동 시, 적의 마방의 45%를 대미지에 추가. (지팡이 대미지 계산은 대미지 추가 후에 계산.)
오의가 발동된 전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
500
흉성2대미지 1.5배.200
흉탄3첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -3.
적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격.
500
흑월광3적의 수비/마방을 80% 감소시키고 공격. (이 스킬은 상속 불가)500