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SP
500SP 이상 | 300SP | 200SP | 200SP 미만 |
상속 가능 여부
상속불가 | 상속가능 |
이름 | 카운트 | 효과 | sp |
---|---|---|---|
개세 | 3 | 수비의 50%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 25% 만큼 자신의 HP 회복. | 500 |
검황의 유성 | 2 | 속도의 40%를 대미지에 추가. | 500 |
검희의 유성 | 2 | 속도의 40%를 대미지에 추가. (이 스킬은 상속 불가) | 500 |
공황의 성광 | 2 | 보조기 사용 시, 오의카운트는 줄어들지 않음. 오의 발동 시, 적의 마방의 25%를 대미지에 추가. (지팡이 대미지 계산은 대미지 추가 후에 계산.) 전투 중 오의가 발동했다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -6을 부여하고 【패닉】를 부여 (적의 다음 행동까지). | 500 |
광염의 문장 | 2 | 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 (1턴), 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴). 속도의 35%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +6 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동) | 500 |
그란벨의 성기사 | 2 | 턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 공격의 25%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신과 아군 전체에게 공격 +6을 부여하고 (1턴), 이동력 +1을 부여. (1턴, 중복 불가) (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동) | 500 |
기도 | 5 | 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. | 200 |
노바의 성전사 | 3 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동) 오의 발동 시, 자신과 자신의 더블상대에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지). | 500 |
노바의 성전사 승 | 3 | 첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -1. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동) 오의 발동 시, 자신과 자신의 더블상대에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지). | 500 |
대순 | 3 | 적의 근거리 공격의 대미지를 50% 감소. | 200 |
대지의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 수비 +4 (1턴). | 150 |
대지정수의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 수비/마방 +4 (1턴). | 200 |
대지정수의 축복+ | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 수비/마방 +6 (1턴). | 300 |
마탄 | 3 | 첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -3. 15를 대미지에 추가하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | 500 |
멸살 | 4 | 적의 수비/마방을 75% 감소시키고 공격. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. | 500 |
반딧불 | 4 | 수비의 50%를 대미지에 추가. | 100 |
반룡천 | 3 | 적의 대미지를 30% 감소. 오의 발동 후, 자신의 공격의 30%를 자신의 다음 공격의 대미지에 가산. | 500 |
복룡 | 4 | 공격의 30%를 대미지에 추가. | 100 |
복수 | 3 | 자신이 입은 대미지의 50%를 대미지에 추가. | 200 |
불꽃의 문장 | 2 | 속도의 30%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동) | 500 |
블루플레임 | 3 | 대미지에 10을 추가. 자신이 아군과 인접해있다면, 대미지에 25를 추가. | 500 |
비염 | 3 | 수비의 50%를 대미지에 추가. | 200 |
빙점 | 4 | 마방의 50%를 대미지에 추가. | 100 |
빙창 | 3 | 마방의 50%를 대미지에 추가. | 200 |
빙화 | 4 | 마방의 80%를 대미지에 추가. | 200 |
석양 | 2 | 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. | 200 |
설욕 | 3 | 자신이 입은 대미지의 30%를 대미지에 추가. | 100 |
성도 | 2 | 적의 원거리 공격의 대미지를 30% 감소. | 200 |
성순 | 3 | 적의 원거리 공격의 대미지를 50% 감소. | 200 |
성신과 암흑신의 관 | 2 | 마방의 40%를 대미지에 추가. 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 이하의 조건을 모두 만족할 시 자신은 HP를 1 남기고 생존. (자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나, 전투 중 자신 혹은 적의 오의가 발동. 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2.) (맵 당 1번만 발동. 오의가 아닌 스킬 효과로 판정. 오의가 아닌 스킬과는 중복 불가) | 500 |
성영 | 3 | 대미지 1.5배. | 100 |
성의 | 3 | 적의 원거리 공격의 대미지를 30% 감소. | 100 |
성풍 | 2 | 속도의 30%를 대미지에 추가.오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군의 HP 10 회복. (한 전투에서 오의가 여러 번 발동되어도 회복 효과는 중복되지 않는다. 그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동) | 500 |
소순 | 3 | 적의 근거리 공격의 대미지를 30% 감소. | 100 |
쇄광 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 150 |
쇄뢰 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 150 |
쇄풍 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 150 |
쇄화 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 150 |
신속회피 | 3 | 오의 발동 시, 적의 공격의 대미지를 40% 감소. (자신의 속도 ≥ 적의 속도 -4 일때만 오의 발동) 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -4 이고 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 중 자신의 오의가 발동했었다면, 자신의 속도의 15%를 대미지에 추가. | 500 |
심유성 | 2 | 속도의 30%를 대미지에 추가. 자신의 오의 발동 가능 상태이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 개시 시, 자신이 오의 발동 가능 상태이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%). (상기의 대미지 감소효과는, 오의 이외의 대미지 감소로 판정되어 저격 등의 무효화의 대상이 된다) | 500 |
쌍인 | 2 | 마방의 40%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. | 500 |
양영 | 3 | 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. | 100 |
억제의 성광 | 2 | 보조기 사용 시, 오의카운트는 줄어들지 않음. 오의 발동 시, 적의 마방의 25%를 대미지에 추가. (지팡이 대미지 계산은 대미지 추가 후에 계산.) 전투 중 오의가 발동했다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 오의카운트 +1을 부여하고 (오의카운트가 이미 최대인 적에게는 효과 없음)【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지). | 500 |
얼음의 성경 | 2 | 적의 원거리 공격의 대미지를 30% 감소. 오의 발동으로 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지 추가. (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함) | 500 |
얼음의 성경 승 | 2 | 적의 원거리 공격의 대미지를 40% 감소. 오의 발동 후, 자신의 마방의 40%를 자신의 다음 공격의 대미지에 추가. | 500 |
업화대지의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/수비 +4 (1턴). | 200 |
업화대지의 축복+ | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/수비 +6 (1턴). | 300 |
업화의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격 +4 (1턴). | 150 |
업화정수의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/마방 +4 (1턴). | 200 |
업화정수의 축복+ | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/마방 +6 (1턴). | 300 |
업화질풍의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/속도 +4 (1턴). | 200 |
업화질풍의 축복+ | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 공격/속도 +6 (1턴). | 300 |
열광 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
열뢰 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
열풍 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
열화 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
영웅의 혈맥 | 2 | 속도의 30%를 대미지에 추가. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신을 포함한 모든 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4 부여 (1턴). (그 전투에서 자신의 HP가 0이 되더라도 효과는 발동) | 500 |
영원을 살아가는 자 | 5 | 첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -5. 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. 오의가 발동된 전투 종료 후, 자신의 HP 99 회복. (맵 당 1번만 발동) | 500 |
영월 | 3 | 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. | 100 |
용렬 | 3 | 공격의 30%를 대미지에 추가. | 200 |
용천 | 4 | 공격의 50%를 대미지에 추가. | 200 |
월광 | 3 | 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. | 200 |
월광섬 | 2 | 적의 수비/마방을 20% 감소시키고 공격. 속도의 20%를 대미지에 추가. | 500 |
월광섬 승 | 2 | 적의 수비/마방을 20% 감소시키고 공격. 속도의 20%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. | 500 |
월홍 | 2 | 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. | 200 |
유성 | 4 | 대미지 2.5배. | 200 |
장순 | 2 | 적의 근거리 공격의 대미지를 30% 감소. | 200 |
저격 | 3 | 대미지 2배. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. | 500 |
정수의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 마방 +4 (1턴). | 150 |
중압의 성광 | 3 | 보조기 사용 시, 오의카운트는 줄어들지 않음. 오의 발동 시, 적의 마방의 45%를 대미지에 추가. (지팡이 대미지 계산은 대미지 추가 후에 계산.) 전투 중 오의가 발동했다면, 적과 해당 적의 1칸 이내의 적에게 【그래비티】를 부여. | 500 |
중장의 성빙 | 3 | 마방의 40%를 대미지에 추가. 적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 턴에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) | 500 |
중장의 성염 | 3 | 수비의 40%를 대미지에 추가. 적의 사거리가 2이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 턴에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) | 500 |
진혼의 춤 | 3 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후, 자신의 2칸 이내에 있는 제일 HP가 높은 아군을 재행동 (자신 제외). (한 턴에 한 번만 발동) (춤, 노래를 가진 아군에게도 효과 발동 가능. 조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.) 재행동을 받은 아군과 해당 아군의 더블상대에게 이동력을 1로 제한하는 상태 이상을 부여 (다음 행동 종료시까지). | 500 |
질풍신뢰 | 5 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동) | 500 |
질풍의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도 +4 (1턴). | 150 |
질풍정수의 축복 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도/마방 +4 (1턴). | 200 |
질풍정수의 축복+ | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 속도/마방 +6 (1턴). | 300 |
창천공 | 4 | 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복. | 500 |
창천공 승 | 4 | 첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -2. 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복. | 500 |
천각의 박동 | 2 | 속도의 25%를 대미지에 추가. 적의 다음 공격의 대미지를 75% 감산하고, 자신의 속도의 20%를 자신의 다음 공격의 대미지에 가산. (해당 전투중에만) | 500 |
천공 | 5 | 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복. | 500 |
천랑 | 2 | 속도의 30%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. | 500 |
천랑 신 | 2 | 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. 속도의 35%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 35% 만큼 자신의 HP 회복. | 500 |
천부의 마도 | 2 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 0.8 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 500 |
천조 | 2 | 지팡이로 아군 회복 시, 자신을 제외한 모든 아군의 HP 10 회복. | 150 |
치료 | 1 | 지팡이로 아군 회복 시, HP 10 추가로 회복. | 50 |
태양 | 3 | 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복. | 200 |
파천 | 2 | 적의 공격의 20%를 대미지에 추가. 적이 용, 짐승이라면, 적의 공격의 40%를 대미지에 추가. | 500 |
패천 | 2 | 공격의 25%를 대미지에 추가. 적이 용, 짐승이라면, 공격의 50%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. | 500 |
폐계 | 2 | 공격의 25%를 대미지에 추가. 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. 전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | 500 |
폭광 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
폭뢰 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
폭천공 | 4 | 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복. | 500 |
폭풍 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
폭화 | 4 | 자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 넓은 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여. | 300 |
혈수 | 2 | 자신이 입은 대미지의 30%를 대미지에 추가. | 200 |
화염 | 4 | 수비의 80%를 대미지에 추가. | 200 |
흉성 | 2 | 대미지 1.5배. | 200 |
흉탄 | 3 | 첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -3. 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. | 500 |
흑월광 | 3 | 적의 수비/마방을 80% 감소시키고 공격. (이 스킬은 상속 불가) | 500 |