패시브 리스트 (성인 전체)

필터 펼치기

300SP 이상 240SP 200SP 200SP 미만

상속불가 상속가능

최고티어 최고티어 아님

이름효과sp
금강의 일격 3금강의 일격 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비 +6.200
공격수비의 인연 3공격수비의 인연 3자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +5.240
공격수비의 기선 3공격수비의 기선 3전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여.240
공격수비의 격돌 3공격수비의 격돌 3자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(5 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)240
공격수비의 밀집 3공격수비의 밀집 3자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/수비를 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7).240
공격수비의 만전 3공격수비의 만전 3전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여.240
공격수비의 혼신 3공격수비의 혼신 3전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/수비 +5를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여.240
공격수비의 고군 3공격수비의 고군 3자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +6.240
공격마방의 인연 3공격마방의 인연 3자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +5.240
공격마방의 기선 3공격마방의 기선 3전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여.240
공격마방의 밀집 3공격마방의 밀집 3자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/마방을 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7).240
공격마방의 만전 3공격마방의 만전 3전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여.240
공격마방의 혼신 3공격마방의 혼신 3전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/마방 +5를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여.240
공격마방의 고군 3공격마방의 고군 3자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +6.240
공격속도 2공격속도 2공격/속도 +2.160
공격속도의 인연 3공격속도의 인연 3자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +5.240
공격속도의 기선 3공격속도의 기선 3전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여.240
공격속도의 밀집 3공격속도의 밀집 3자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 공격/속도를 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7).240
공격속도의 만전 3공격속도의 만전 3전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여.240
공격속도의 혼신 3공격속도의 혼신 3전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +5를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여.240
공격속도의 고군 3공격속도의 고군 3자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +6.240
공격 3공격 3공격 +3.120
공격수비 2공격수비 2공격/수비 +2.160
공격마방 2공격마방 2공격/마방 +2.160
블레이드 세션 3블레이드 세션 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도를 3 + 이미 행동한 아군의 인원 수 × 3 만큼 상승 (최대 9).240
강화증폭 3강화증폭 3전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산.240
금강명경의 일격 2금강명경의 일격 2자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +4.240
금강명경의 태세 2금강명경의 태세 2적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +4.240
공격수비의 대각성 3공격수비의 대각성 3전투 개시 시, 자신의 HP ≤ 80% 라면, 전투 중 자신의 공격/수비 +7.240
공격마방의 대각성 3공격마방의 대각성 3전투 개시 시, 자신의 HP ≤ 80% 라면, 전투 중 자신의 공격/마방 +7.240
공격속도의 대각성 3공격속도의 대각성 3전투 개시 시, 자신의 HP ≤ 80% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도 +7.240
수비마방의 대각성 3수비마방의 대각성 3전투 개시 시, 자신의 HP ≤ 80% 라면, 전투 중 자신의 수비/마방 +7.240
속도수비의 대각성 3속도수비의 대각성 3전투 개시 시, 자신의 HP ≤ 80% 라면, 전투 중 자신의 속도/수비 +7.240
속도마방의 대각성 3속도마방의 대각성 3전투 개시 시, 자신의 HP ≤ 80% 라면, 전투 중 자신의 속도/마방 +7.240
근거리방어 3근거리방어 3검, 창, 도끼, 용, 짐승인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +6.240
비연의 일격 3비연의 일격 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도 +6.200
비연의 호흡비연의 호흡적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 속도 +4를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)240
비연의 태세 3비연의 태세 3적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도 +6.200
귀신의 일격 3귀신의 일격 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +6.200
수비마방 2수비마방 2수비/마방 +2.160
수비마방의 인연 3수비마방의 인연 3자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +5.240
수비마방의 기선 3수비마방의 기선 3전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +5를 부여.240
수비마방의 밀집 3수비마방의 밀집 3자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 수비/마방을 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7).240
수비마방의 만전 3수비마방의 만전 3전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +5를 부여.240
수비마방의 고군 3수비마방의 고군 3자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +6.240
수비 3수비 3수비 +3.120
공격의 각성 3공격의 각성 3턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 50% 이라면, 공격 +7 (1턴).160
수비의 각성 3수비의 각성 3턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 50% 이라면, 수비 +7 (1턴).160
속도의 각성 3속도의 각성 3턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 50% 이라면, 속도 +7 (1턴).160
원거리방어 3원거리방어 3활, 암기, 마도서, 지팡이인 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +6.240
생명의 대지 3생명의 대지 3전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 적의 HP +3 이라면, 전투 중 자신의 수비 +6.200
귀신의 호흡 귀신의 호흡 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격 +4를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)240
귀신의 태세 3귀신의 태세 3적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +6.200
생명의 업화 3생명의 업화 3전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 적의 HP +3 이라면, 전투 중 자신의 공격 +6.200
유검 3유검 3자신의 속도 > 적의 속도 라면, 자신의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1 을 부여.
(같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)
240
수비마방의 성채 2수비마방의 성채 2수비/마방 +4.
공격 -3.
200
수비의 성채 3수비의 성채 3수비 +5.
공격 -3.
160
마방의 성채 3마방의 성채 3마방 +5.
공격 -3.
160
사자분신 3사자분신 3공격/속도/수비/마방 +3. 전투 종료 후, 자신에게 대미지 6 부여.200
강검 3강검 3자신의 공격 > 적의 공격 이라면, 자신의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1 을 부여.
(같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)
240
HP 5HP 5HP +5.160
HP공격 2HP공격 2HP +4, 공격 +2.200
HP수비 2HP수비 2HP +4, 수비 +2.200
HP마방 2HP마방 2HP +4, 마방 +2.200
HP속도 2HP속도 2HP +4, 속도 +2.200
아이오테의 방패아이오테의 방패비행 특효 무효.200
귀신비연의 태세 2귀신비연의 태세 2적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4.240
사선 3사선 3공격/속도 +5.
수비/마방 -5.
200
귀신명경의 태세 2귀신명경의 태세 2적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +4.240
귀신명경의 일격 2귀신명경의 일격 2자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +4.240
마방 3마방 3마방 +3.120
실드 세션 3실드 세션 3적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비/마방을 9 - 이미 행동한 적의 인원 수 × 3 만큼 상승 (최소 3).240
마도의 칼날 3마도의 칼날 3전투 개시 시, 자신이 마도서 아군과 인접해있다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.240
속도수비 2속도수비 2속도/수비 +2.160
속도수비의 인연 3속도수비의 인연 3자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +5.240
속도수비의 기선 3속도수비의 기선 3전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 속도/수비 +5를 부여.240
속도수비의 밀집 3속도수비의 밀집 3자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 속도/수비를 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7).240
속도수비의 만전 3속도수비의 만전 3전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 속도/수비 +5를 부여.240
속도수비의 고군 3속도수비의 고군 3자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +6.240
속도마방 2속도마방 2속도/마방 +2.160
속도마방의 인연 3속도마방의 인연 3자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 속도/마방 +5.240
속도마방의 기선 3속도마방의 기선 3전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +5를 부여.240
속도마방의 밀집 3속도마방의 밀집 3자신의 2칸 이내에 아군이 있을 때, 전투 중 자신의 속도/마방을 1 + 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 7).240
속도마방의 만전 3속도마방의 만전 3전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +5를 부여.240
속도마방의 고군 3속도마방의 고군 3자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 속도/마방 +6.240
속도 3속도 3속도 +3.120
비연금강의 일격 2비연금강의 일격 2자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +4.240
금강의 호흡금강의 호흡적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 수비 +4를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)240
비연금강의 태세 2비연금강의 태세 2적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도/수비 +4.240
금강의 태세 3금강의 태세 3적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 수비 +6.200
지수 3지수 3공격/마방 +5.
수비 -5.
200
귀신금강의 일격 2귀신금강의 일격 2자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +4.240
귀신금강의 태세 2귀신금강의 태세 2적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +4.240
귀신비연의 일격 2귀신비연의 일격 2자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4.240
비연명경의 태세 2비연명경의 태세 2적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도/마방 +4.240
비연명경의 일격 2비연명경의 일격 2자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도/마방 +4.240
명경의 일격 3명경의 일격 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 마방 +6.200
명경의 호흡명경의 호흡적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 마방 +4를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)240
명경의 태세 3명경의 태세 3적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 마방 +6.200
생명의 정수 3생명의 정수 3전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 적의 HP +3 이라면, 전투 중 자신의 마방 +6.200
생명의 질풍 3생명의 질풍 3전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 적의 HP +3 이라면, 전투 중 자신의 속도 +6.200
곡기비행 3곡기비행 3자신은 2칸 이내의 보병, 중장, 기병 아군의 인접 칸으로 이동 가능.240
공격의 공모 3공격의 공모 3응원 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신의 십자방향에 있는 적의 공격 -7 (적의 다음 행동까지).240
업화의 춤 3업화의 춤 3노래나 춤 사용 시, 대상의 공격 +4 (1턴).200
공격대형 3공격대형 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1을 부여하고, 자신은 절대추격. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)240
맞찌르기 3맞찌르기 3자신의 HP ≤ 50% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 적이 반격 가능하다면 자신은 절대추격.200
수비마방의 봉인 2수비마방의 봉인 2턴 개시 시, 적 중 제일 수비+마방 합이 높은 적에게 수비/마방 -5를 부여 (적의 다음 행동까지). 240
공격의 봉인 3공격의 봉인 3턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높은 적에게 공격 -7을 부여 (적의 다음 행동까지).240
공격수비의 봉인 2공격수비의 봉인 2턴 개시 시, 적 중 제일 공격+수비 합이 높은 적에게 공격/수비 -5를 부여 (적의 다음 행동까지). 240
공격마방의 봉인 2공격마방의 봉인 2턴 개시 시, 적 중 제일 공격+마방 합이 높은 적에게 공격/마방 -5를 부여 (적의 다음 행동까지).240
수비의 봉인 3수비의 봉인 3턴 개시 시, 적 중 제일 수비가 높은 적에게 수비 -7을 부여 (적의 다음 행동까지).240
마방의 봉인 3마방의 봉인 3턴 개시 시, 적 중 제일 마방이 높은 적에게 마방 -7을 부여 (적의 다음 행동까지).240
속도의 봉인 3속도의 봉인 3턴 개시 시, 적 중 제일 속도가 높은 적에게 속도 -7을 부여 (적의 다음 행동까지).240
속도마방의 봉인 2속도마방의 봉인 2턴 개시 시, 적 중 제일 속도+마방 합이 높은 적에게 속도/마방 -5을 부여 (적의 다음 행동까지).240
수비의 공모 3수비의 공모 3응원 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신의 십자방향에 있는 적의 수비 -7 (적의 다음 행동까지).240
몰아붙이기 3몰아붙이기 3자신의 HP ≤ 75%이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격.200
용의 마린 3용의 마린 3적이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 20% 감산하고, 자신의 공격 > 적의 마방이라면, 자신의 첫번째 공격의 대미지에 (자신의 공격 - 적의 마방) × 20%를 가산.240
대지의 춤 3대지의 춤 3노래나 춤 사용 시, 대상의 수비 +5 (1턴).200
편대비행 3편대비행 3자신은 2칸 이내의 비병 아군의 인접 칸으로 이동 가능.240
질풍의 춤 3질풍의 춤 3노래나 춤 사용 시, 대상의 속도 +4 (1턴).200
캔슬 3캔슬 3전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 80% 라면, 적의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)200
봉사의 기쁨 3봉사의 기쁨 3지팡이로 아군 회복 시, 회복시킨 HP만큼 자신도 회복.160
생명의 호부 3생명의 호부 3적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 과, "자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산" 스킬 효과를 무효화. 전투 종료 후 자신의 HP 6 회복.240
간파 추격효과 3간파 추격효과 3전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.240
진군저지 3진군저지 3자신의 HP ≥ 50% 라면, 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.200
뱀독 3뱀독 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적에게 대미지 10 부여. 240
되받아치기 3되받아치기 3자신의 HP ≥ 70%이고 적이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격.240
회복 3회복 3홀수번째 턴 개시 시 HP 10 회복.240
마방의 공모 3마방의 공모 3응원 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신의 십자방향에 있는 적의 마방 -7 (적의 다음 행동까지).240
공격봉쇄 3공격봉쇄 3전투 종료 후, 적의 공격 -7 (적의 다음 행동까지).160
속도봉쇄 3속도봉쇄 3전투 종료 후, 적의 속도 -7 (적의 다음 행동까지).160
속도의 공모 3속도의 공모 3응원 보조기를 사용했거나 받았다면, 자신의 십자방향에 있는 적의 속도 -7 (적의 다음 행동까지).240
오의대형 4오의대형 4전투 개시 시 자신의 HP ≥ 40% 라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), HP를 회복할 수 없는 효과를 50% 감산하고, 자신이 오의로 대미지를 가했을 시, 가한 대미지의 30% 만큼 HP를 회복. (범위오의는 제외)300
정수의 춤 3정수의 춤 3노래나 춤 사용 시, 대상의 마방 +5 (1턴).200
선도의 전령 천 3선도의 전령 천 3턴 개시 시, 자신에게 인접한 비병 아군에게 "자신의 2칸 이내의 아군의 인접 칸으로 이동 가능." 상태를 부여 (1턴).240
중장의 행군 3중장의 행군 3턴 개시 시 자신이 중장 아군과 인접해있다면, 자신과 자신에게 인접한 중장 아군은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)240
공격의 개방 3공격의 개방 3턴 개시 시, 아군 중 제일 공격이 높은 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴, 자신은 제외).240
공격의 모책 3공격의 모책 3턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적의 공격 -5 (적의 다음 행동까지).240
공격의 자연 3공격의 자연 3전투 종료 후, 적의 2칸 이내의 적은 공격 -7 (적의 다음 행동까지).240
공격의 지휘 3공격의 지휘 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴). 현재 부대 내에서 같은 이동타입이 2명 이하인 아군에게만 부여.240
공격마방의 신의 3공격마방의 신의 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/마방 +5 (1턴).240
공격마방의 견제 3공격마방의 견제 3자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -4.240
공격속도의 신의 3공격속도의 신의 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 공격/속도 +5 (1턴).240
생명의 숨결 3생명의 숨결 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신에게 인접한 아군의 HP 7 회복.200
근거리경계 3근거리경계 3자신의 2칸 이내의 아군은 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승일 때, 전투 중 수비/마방 +4.240
수비의 개방 3수비의 개방 3턴 개시 시, 아군 중 제일 수비가 높은 아군에게 수비 +6을 부여 (1턴, 자신은 제외).240
수비의 모책 3수비의 모책 3턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적의 수비 -5 (적의 다음 행동까지).240
수비의 지휘 3수비의 지휘 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 수비 +6을 부여 (1턴). 현재 부대 내에서 같은 이동타입이 2명 이하인 아군에게만 부여.240
원거리경계 3원거리경계 3자신의 2칸 이내의 아군은 적이 활, 암기, 마도서, 지팡이일 때, 전투 중 수비/마방 +4.240
공격의 대문장 2공격의 대문장 2자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 공격 +3.240
수비의 대문장 2수비의 대문장 2자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 수비 +3.240
마방의 대문장 2마방의 대문장 2자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 마방 +3.240
속도의 대문장 2속도의 대문장 2자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 속도 +3.240
공격의 파도 짝수 3공격의 파도 짝수 3짝수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
수비의 파도 짝수 3수비의 파도 짝수 3짝수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 수비 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
마방의 파도 짝수 3마방의 파도 짝수 3짝수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 마방 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
속도의 파도 짝수 3속도의 파도 짝수 3짝수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 속도 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
신뢰풍렬 짝수 3신뢰풍렬 짝수 3짝수번째 턴 개시 시, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)240
비행의 선도 3비행의 선도 3자신의 2칸 이내의 비병 아군은 자신의 인접 칸으로 이동 가능.240
수순의 고무수순의 고무턴 개시 시, 자신에게 인접한 짐승 아군의 수비/마방 +6 (1턴).200
수비의 고무 3수비의 고무 3턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 수비 +4 (1턴).200
용순의 고무용순의 고무턴 개시 시, 자신에게 인접한 용 아군의 수비/마방 +6 (1턴).200
마방의 고무 3마방의 고무 3턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 마방 +4 (1턴).200
선도의 전령 지 3선도의 전령 지 3턴 개시 시, 자신에게 인접한 보병, 중장, 기마 아군에게 "자신의 2칸 이내의 아군의 인접 칸으로 이동 가능." 상태를 부여 (1턴).240
하늘에서의 선도 3하늘에서의 선도 3자신의 2칸 이내의 보병, 중장 아군은 자신의 인접 칸으로 이동 가능.240
공격의 고무 3공격의 고무 3턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 공격 +4 (1턴).200
수인의 고무수인의 고무턴 개시 시, 자신에게 인접한 짐승 아군의 공격/속도 +6 (1턴).200
용인의 고무용인의 고무턴 개시 시, 자신에게 인접한 용 아군의 공격/속도 +6 (1턴).200
속도의 고무 3속도의 고무 3턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 속도 +4 (1턴).200
보행의 마인 3보행의 마인 3자신과 인접한 검, 창, 도끼, 활, 암기인 보병 아군에게 "전투 중 자신에게 공격/속도 +2를 부여하고 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. (전투 개시 전에 발동되는 오의는 제외)" 효과를 부여.240
보행의 강격 3보행의 강격 3자신의 2칸 이내의 아군 보병은 "자신의 공격 > 적의 공격일 시, 자신의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1 을 부여." 효과를 얻는다.240
공격의 파도 홀수 3공격의 파도 홀수 3홀수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 공격 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
수비의 파도 홀수 3수비의 파도 홀수 3홀수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 수비 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
마방의 파도 홀수 3마방의 파도 홀수 3홀수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 마방 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
속도의 파도 홀수 3속도의 파도 홀수 3홀수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 속도 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)240
신뢰풍렬 홀수 3신뢰풍렬 홀수 3홀수번째 턴 개시 시, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)240
공황의 기책 3공황의 기책 3턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 HP < 자신의 HP 인 적에게 강화를 반전하는 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).240
마방의 개방 3마방의 개방 3턴 개시 시, 아군 중 제일 마방이 높은 아군에게 마방 +6을 부여 (1턴, 자신은 제외).240
마방의 모책 3마방의 모책 3턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적의 마방 -5 (적의 다음 행동까지).240
마방의 지휘 3마방의 지휘 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 마방 +6을 부여 (1턴). 현재 부대 내에서 같은 이동타입이 2명 이하인 아군에게만 부여.240
공격수비의 분기 3공격수비의 분기 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신의 공격/수비 +6 (1턴).240
수비마방의 분기 3수비마방의 분기 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신의 수비/마방 +6 (1턴).240
속도수비의 분기 3속도수비의 분기 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신의 속도/수비 +6 (1턴).240
죽음의 숨결 3죽음의 숨결 3자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적의 2칸 이내의 적에게 대미지 7 부여.200
속도의 개방 3속도의 개방 3턴 개시 시, 아군 중 제일 속도가 높은 아군에게 속도 +6을 부여 (1턴, 자신은 제외).240
속도의 모책 3속도의 모책 3턴 개시 시, 자신의 십자 방향에 있는 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적의 속도 -5 (적의 다음 행동까지).240
속도의 자연 3속도의 자연 3전투 종료 후, 적의 2칸 이내의 적은 속도 -7 (적의 다음 행동까지).240
속도의 지휘 3속도의 지휘 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군에게 속도 +6을 부여 (1턴). 현재 부대 내에서 같은 이동타입이 2명 이하인 아군에게만 부여.240
속도수비의 신의 3속도수비의 신의 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 속도/수비 +5 (1턴).240
속도수비의 견제 3속도수비의 견제 3자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비 -4.240
속도마방의 신의 3속도마방의 신의 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해 있다면, 자신은 속도/마방 +5 (1턴).240
공격의 문장 3공격의 문장 3자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격 +4.200
공격수비의 문장 2공격수비의 문장 2자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격/수비 +3.240
공격마방의 문장 2공격마방의 문장 2자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격/마방 +3.240
공격속도의 문장 2공격속도의 문장 2자신에게 인접한 아군은 전투 중 공격/속도 +3.240
수비의 문장 3수비의 문장 3자신에게 인접한 아군은 전투 중 수비 +4.200
수비마방의 문장 2수비마방의 문장 2자신에게 인접한 아군은 전투 중 수비/마방 +3.240
마방의 문장 3마방의 문장 3자신에게 인접한 아군은 전투 중 마방 +4.200
속도의 문장 3속도의 문장 3자신에게 인접한 아군은 전투 중 속도 +4.200
속도수비의 문장 2속도수비의 문장 2자신에게 인접한 아군은 전투 중 속도/수비 +3.240
속도마방의 문장 2속도마방의 문장 2자신에게 인접한 아군은 전투 중 속도/마방 +3.240
공격수비의 위협 2공격수비의 위협 2턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/수비 -4 (적의 다음 행동까지).200
공격마방의 위협 2공격마방의 위협 2턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/마방 -4 (적의 다음 행동까지).200
속도마방의 위협 2속도마방의 위협 2턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 속도/마방 -4 (적의 다음 행동까지).200
공격의 위협 3공격의 위협 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격 -5 (적의 다음 행동까지).200
수비의 위협 3수비의 위협 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 수비 -5 (적의 다음 행동까지).200
마방의 위협 3마방의 위협 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 마방 -5 (적의 다음 행동까지).200
속도의 위협 3속도의 위협 3턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 속도 -5 (적의 다음 행동까지).200
수순의 문장수순의 문장자신의 2칸 이내의 짐승 아군은 전투 중 수비/마방 +4.200
용순의 문장용순의 문장자신의 2칸 이내의 용 아군은 전투 중 수비/마방 +4.200
중장의 부츠중장의 부츠턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 자신은 이동력 +1 (1턴, 중복 불가).100
연격방어 마도 3연격방어 마도 3마도서 적에게 연속공격을 받았다면, 적의 두번째 공격부터 대미지를 80% 감산.200
연격방어 검창도끼 3연격방어 검창도끼 3검, 창, 도끼 적에게 연속공격을 받았다면, 적의 두번째 공격부터 대미지를 80% 감산.200
연격방어 활암기 3연격방어 활암기 3활, 암기 적에게 연속공격을 받았다면, 적의 두번째 공격부터 대미지를 80% 감산.200
원반 용 전용원반 용 전용적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.300
원반 검창도끼 전용원반 검창도끼 전용적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.300
부동의 자세 3부동의 자세 3적과 자신의 공격 우선도를 바꾸는 스킬을 무효화.200
단련의 증표 공격 3단련의 증표 공격 3공격 +3.120
단련의 증표 수비 3단련의 증표 수비 3수비 +3.120
단련의 증표 HP 3단련의 증표 HP 3HP +5.160
단련의 증표 마방 3단련의 증표 마방 3마방 +3.120
단련의 증표 속도 3단련의 증표 속도 3속도 +3.120
마방의 허세 3마방의 허세 3자신의 마방과 적 혹은 아군의 마방을 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 마방 = 마방 +10으로 가정하고 계산.200
속도의 허세 3속도의 허세 3자신의 속도와 적 혹은 아군의 속도를 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 속도 = 속도 +10으로 가정하고 계산.200
오의의 고동오의의 고동첫번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트 -1.100
제1미궁의 패자 3제1미궁의 패자 3HP +5.160
제27미궁의 패자 3제27미궁의 패자 3수비 +3.120
제28미궁의 패자 3제28미궁의 패자 3마방 +3.120
제29미궁의 패자 3제29미궁의 패자 3속도 +3.120
제30미궁의 패자 3제30미궁의 패자 3공격 +3.120
제31미궁의 패자 2제31미궁의 패자 2HP +4, 공격 +2.200
제32미궁의 패자 2제32미궁의 패자 2HP +4, 속도 +2.200
제33미궁의 패자 2제33미궁의 패자 2HP +4, 수비 +2.200
제34미궁의 패자 2제34미궁의 패자 2HP +4, 마방 +2.200
제35미궁의 패자 2제35미궁의 패자 2공격/속도 +2.160
제36미궁의 패자 2제36미궁의 패자 2공격/수비 +2.160
제37미궁의 패자 2제37미궁의 패자 2공격/마방 +2.160
제38미궁의 패자 2제38미궁의 패자 2속도/수비 +2.160
제39미궁의 패자 2제39미궁의 패자 2속도/마방 +2.160
제40미궁의 패자 2제40미궁의 패자 2수비/마방 +2.160
제41미궁의 패자 2제41미궁의 패자 2HP +4, 공격 +2.200
제42미궁의 패자 2제42미궁의 패자 2HP +4, 속도 +2.200
제43미궁의 패자 2제43미궁의 패자 2HP +4, 수비 +2.200
제44미궁의 패자 2제44미궁의 패자 2HP +4, 마방 +2.200
제45미궁의 패자 2제45미궁의 패자 2공격/속도 +2.160
제46미궁의 패자 2제46미궁의 패자 2공격/수비 +2.160
제47미궁의 패자 2제47미궁의 패자 2공격/마방 +2.160
제48미궁의 패자 2제48미궁의 패자 2속도/수비 +2.160
제49미궁의 패자 2제49미궁의 패자 2속도/마방 +2.160
제50미궁의 패자 2제50미궁의 패자 2수비/마방 +2.160
제51미궁의 패자 2제51미궁의 패자 2HP +4, 공격 +2.200
제52미궁의 패자 2제52미궁의 패자 2HP +4, 속도 +2.200
제2미궁의 패자 3제2미궁의 패자 3수비 +3.120
제53미궁의 패자 2제53미궁의 패자 2HP +4, 수비 +2.200
제54미궁의 패자 2제54미궁의 패자 2HP +4, 마방 +2.200
제55미궁의 패자 2제55미궁의 패자 2공격/속도 +2.160
제56미궁의 패자 2제56미궁의 패자 2공격/수비 +2.160
제57미궁의 패자 2제57미궁의 패자 2공격/마방 +2.160
제58미궁의 패자 2제58미궁의 패자 2속도/수비 +2.160
제59미궁의 패자 2제59미궁의 패자 2속도/마방 +2.160
제60미궁의 패자 2제60미궁의 패자 2수비/마방 +2.160
제61미궁의 패자 2제61미궁의 패자 2HP +4, 공격 +2.200
제62미궁의 패자 2제62미궁의 패자 2HP +4, 속도 +2.200
제63미궁의 패자 2제63미궁의 패자 2HP +4, 수비 +2.200
제64미궁의 패자 2제64미궁의 패자 2HP +4, 마방 +2.200
제65미궁의 패자 2제65미궁의 패자 2공격/속도 +2.160
제66미궁의 패자 2제66미궁의 패자 2공격/수비 +2.160
제67미궁의 패자 2제67미궁의 패자 2공격/마방 +2.160
제68미궁의 패자 2제68미궁의 패자 2속도/수비 +2.160
제69미궁의 패자 2제69미궁의 패자 2속도/마방 +2.160
제70미궁의 패자 2제70미궁의 패자 2수비/마방 +2.160
제71미궁의 패자 3제71미궁의 패자 3HP +5, 공격/속도 +3.240
제72미궁의 패자 3제72미궁의 패자 3HP +5, 공격/수비 +3.240
제73미궁의 패자 3제73미궁의 패자 3HP +5, 공격/마방 +3.240
제74미궁의 패자 3제74미궁의 패자 3HP +5, 속도/수비 +3.240
제75미궁의 패자 3제75미궁의 패자 3HP +5, 속도/마방 +3.240
제76미궁의 패자 3제76미궁의 패자 3HP +5, 수비/마방 +3.240
제77미궁의 패자 3제77미궁의 패자 3공격/속도/수비 +3.240
제78미궁의 패자 3제78미궁의 패자 3공격/속도/마방 +3.240
제3미궁의 패자 3제3미궁의 패자 3마방 +3.120
제79미궁의 패자 3제79미궁의 패자 3공격/수비/마방 +3.240
제80미궁의 패자 3제80미궁의 패자 3속도/수비/마방 +3.240
제4미궁의 패자 3제4미궁의 패자 3속도 +3.120
제5미궁의 패자 3제5미궁의 패자 3공격 +3.120
제6미궁의 패자 3제6미궁의 패자 3HP +5.160
제7미궁의 패자 3제7미궁의 패자 3수비 +3.120
제8미궁의 패자 3제8미궁의 패자 3마방 +3.120
제9미궁의 패자 3제9미궁의 패자 3속도 +3.120
제10미궁의 패자 3제10미궁의 패자 3공격 +3.120
제11미궁의 패자 3제11미궁의 패자 3HP +5.160
제12미궁의 패자 3제12미궁의 패자 3수비 +3.120
제13미궁의 패자 3제13미궁의 패자 3마방 +3.120
제14미궁의 패자 3제14미궁의 패자 3속도 +3.120
제15미궁의 패자 3제15미궁의 패자 3공격 +3.120
제16미궁의 패자 3제16미궁의 패자 3HP +5.160
제17미궁의 패자 3제17미궁의 패자 3수비 +3.120
제18미궁의 패자 3제18미궁의 패자 3마방 +3.120
제19미궁의 패자 3제19미궁의 패자 3속도 +3.120
제20미궁의 패자 3제20미궁의 패자 3공격 +3.120
제21미궁의 패자 3제21미궁의 패자 3HP +5.160
제22미궁의 패자 3제22미궁의 패자 3수비 +3.120
제23미궁의 패자 3제23미궁의 패자 3마방 +3.120
제24미궁의 패자 3제24미궁의 패자 3속도 +3.120
제25미궁의 패자 3제25미궁의 패자 3공격 +3.120
제26미궁의 패자 3제26미궁의 패자 3HP +5.160