약화 순서 리스트

아이콘이름순서효과
panic 패닉1대상이 받고 있는 강화를 반전.
exposure 약점노정2적으로부터 받는 대미지 +10 가산.
sabotage 혼란3전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)
discord 불화4전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여.
(X = 2 + 자신의 2칸 이내에 있는 아군의 수, 최대 5)
hush_spectrum 칠색의 속삭임5전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -5.
자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트 수를 넘을 수 없음)
자신의 최대 오의카운트가 감소되어 있고 (오의가 발동하기 쉽다), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 -1을 부여.
shair_spoils 전과 이양6전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
적이 전투를 시작했고 자신이 해당 전투에서 격파되었다면, 적은 재행동 가능.
(위 효과는 "시간은 빛"을 포함한 다른 같은 계통의 효과보다 우선적으로 발동하고, 발동 조건을 동시에 만족한 경우 다른 같은 계통의 효과는 발동하지 않은 것으로 한다.)
false_start 턴 개시 스킬 불가7턴 개시 시 스킬 효과를 발동할 수 없는 상태이상.
(턴 개시 시, 화신상태의 효과나, 자신이 비익, 쌍계 스킬을 사용한 경우 재사용 가능하게 하는 효과는 발동할 수 있다.)
(쾌유 등으로 턴 개시 시 상태이상이 해제된 경우, 턴 개시 회복, 대미지 등의 효과는 발동한다.)
cannot_counterattack 반격불가8자신은 반격불가.
isolation 고립9자신은 다음 행동까지 보조기를 받거나 사용 불가. (자신의 패널티를 해제하는 보조기도 받을 수 없음)
deep_wounds 회복불가10HP를 회복할 수 없는 상태이상 (적의 다음 행동까지).
null_miracle 기도무효11자신의 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과를 무효화.
undefended 수호불가12자신은 【수호자】를 받을 수 없다.
feud 암투13전투 중 자신을 제외한 아군의 스킬을 무효화.
ploy 모책14전투 중 자신의 【강화증폭】, 【강화 대미지+】, 【신군사의 계략】의 효과를 무효화.
schism 연계 저해15자신이 받고 있는 【트라이앵글 어택】, 【듀얼 어택】, 【천구의 길】 효과를 무효화.
자신은 【트라이앵글 어택】, 【듀얼 어택】의 판정 계산에 포함되지 않음.
【연계 저해】가 해제될 때 【트라이앵글 어택】, 【듀얼 어택】, 【천구의 길】도 같이 해제된다.
times_grip 시간의 함정16전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -4.
아군의 전투 중, 자신의 스킬을 비활성화.
gravity 그래비티17대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).
stall 공전18대상이 받고 있는 "이동력 +1" 효과를 "이동력을 최대 1로 제한" 으로 반전.
canto_control 재이동 제한19자신으로부터 공격, 보조, 지형 파괴 등의 행동을 한 이후, 이동할 수 있는 효과를 제한하는 상태 이상. 이 상태이상을 받고 있는 적의 사거리가 1일 때, 재이동 발동 직후 이동할 수 있는 거리를 최대 1로 제한. 이 상태이상을 받고 있는 적의 사거리가 2일 때, 재이동 발동 직후 행동 종료.
guard 캔슬20전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
frozen 동결21자신과 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 변경하는 상태 이상.
전투 중 자신의 추격 시 필요한 속도 +X, 적의 추격 시 필요한 속도 -X.
(X = 적의 수비 > 자신의 수비 라면 10 + 수비의 차이 × 2, 아니라면 10)
triangle_adept 상성격화22자신이 무기상성 유리 시, 공격을 추가로 20% 증가. 자신이 무기상성 불리 시, 공격을 추가로 20% 감소.
actioned 행동종료23턴 개시 스킬 발동 후, 행동종료.