타입 | 스탯 | 효과 |
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| +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 공격/수비 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% -4, 최소 5, 최대 14), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 공격의 15%만큼 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. | | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 공격/수비 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% -4, 최소 5, 최대 14), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 공격의 15%만큼 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. | | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 공격/수비 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% -4, 최소 5, 최대 14), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 공격의 15%만큼 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. | | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 공격/수비 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% -4, 최소 5, 최대 14), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 공격의 15%만큼 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |
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