타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 속도/마방 -X를 부여하고 (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 1, 최소 1, 자신이 오의를 장비하지 않았다면 1), 적의 속도/마방 강화를 무효화. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | | +2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 속도/마방 -X를 부여하고 (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 1, 최소 1, 자신이 오의를 장비하지 않았다면 1), 적의 속도/마방 강화를 무효화. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. | | +2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 속도/마방 -X를 부여하고 (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 1, 최소 1, 자신이 오의를 장비하지 않았다면 1), 적의 속도/마방 강화를 무효화. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. | | +2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 속도/마방 -X를 부여하고 (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 1, 최소 1, 자신이 오의를 장비하지 않았다면 1), 적의 속도/마방 강화를 무효화. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. | | +2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 속도/마방 -X를 부여하고 (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 1, 최소 1, 자신이 오의를 장비하지 않았다면 1), 적의 속도/마방 강화를 무효화. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. |
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