근육의 안내자 에이크쉬르니르

근육의 안내자 에이크쉬르니르

筋肉の導き手 エイクスルニル

Eikþyrnir: Chiseled Trainer

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출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_BeastCavalry44 ~ 55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
P-POCO타케우치 슌스케2026-07-07 (10.7)
HP공격속도수비마방총합
2410 310 754
5049 1649 31195
-+4-4+4-

무기

전체 무기
Weapon 운동하는 육체의 뿔
위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400
효과
【재이동(이동+1, 최대 4)】발동 가능.
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【상태 탈취 무효】, 【간파 패닉】을 부여 (1턴).
자신 혹은 자신의 2칸 이내의 아군이 턴 개시 스킬 발동 후 공격/속도/수비/마방 강화를 받고 있거나, 비공성 방위이고 에너미 페이즈 1턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후, 자신과 해당 아군에게 추가적으로 강화 +3을 부여 (스탯별로 따로 계산, 최대 10, 1턴).
전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +16을 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X의 50%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 X의 50%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + Y) 를 부여. Y ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.
(X = 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 받고 있는 강화의 합계 중 제일 높은 값)
(Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 진 육체의 포효
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 수비만큼 대미지에 추가.
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 유닛의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -Y.
전투 개시 전 자신의 공격 ≥ 적의 공격 -5 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -7 부여.
전투 개시 전 자신의 수비 ≥ 적의 수비 -5 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -7 부여.
전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.
(X = 자신과 맵 상의 아군이 받고 있는 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)
(Y = 자신과 맵 상의 아군이 받고 있는 강화의 합계 중 제일 높은 값 ÷ 12, 소수점 내림)

패시브

A스킬
공격수비의 격돌 3 공격수비의 격돌 3
SP : 240 해금레어 : 44
효과
자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(5 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
C스킬
암수 초격의 고동 암수 초격의 고동
SP : 300 해금레어 : 55
효과
전투 중 적의 속도/수비 -4.
전투 중인 적 이외의 모든 적의 스킬을 비활성화.
전투 중 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

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