육체의 매장하는 손 에이크쉬르니르

육체의 매장하는 손 에이크쉬르니르

体の葬り手 エイクスルニル

Eikþyrnir: Quieting Strength

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출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BeastCavalry55 (신계영웅)
일러스트레이터성우출시일
코자키 유스케타케우치 슌스케2024-07-26 (8.7)
속성효과BST
AstraHP +5, 수비 +5, 추가 칸-
HP공격속도수비마방총합
2112 38 852
4547 1647 30185
---4+4-4

무기

전체 무기
Weapon 육체의 매장하는 손의 뿔
위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400
효과
【재이동(2)】 발동 가능.
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6과 【강화증폭】을 부여 (1턴).
자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신 혹은 자신의 2칸 이내의 아군이 턴 개시 스킬 발동 후 공격/속도/수비/마방 강화를 받고 있다면, 자신과 해당 아군에게 추가적으로 강화 +3을 부여 (스탯별로 따로 계산, 최대 10, 1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 추가적으로 전투 개시 전 자신의 수비의 20%만큼 적의 공격/수비를 감산하고, 대미지를 +X 가산하고 (X = 자신과 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 강화의 합계 중 제일 높은 값, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X의 50%만큼 감산 (범위오의는 제외).
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + Y) 를 부여. Y ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. (Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 맹수
카운트 : 2 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 공격의 X%를 대미지에 추가.
(X = 화신상태라면 25, 아니라면 20.)
오의 발동 시, 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.

패시브

A스킬
공격수비의 돌파 공격수비의 돌파
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(6 + X) 를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외).
전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외).
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
B스킬
신수의 육체 신수의 육체
SP : 300 해금레어 : 55
효과
화신상태가 되는 조건을 없앤다.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시 스킬 발동 후, 자신의 【패널티】를 해제. (같은 타미밍에 부여될 【패널티】 는 제외.)
전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 자신은 절대추격.
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
전투 개시 전 자신의 공격 ≥ 적의 공격 -5 라면, 전투 중 적의 공격/수비 -6.
전투 개시 전 자신의 수비 ≥ 적의 수비 -5 라면, 전투 중 적의 공격/수비 -6.
C스킬
짐승의 위협 짐승의 위협
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적에게 수비 -7과 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지).
턴 개시 시, 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적이 있다면, 자신에게 공격 +6을 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.


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