결의의 단련 에이크쉬르니르

결의의 단련 에이크쉬르니르

決意の鍛錬 エイクスルニル

Eikþyrnir: Resolved to Train

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출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BeastArmored55
일러스트레이터성우출시일
니시키 아레쿠타케우치 슌스케2025-08-15 (9.8)
HP공격속도수비마방총합
2513 311 1062
5350 1650 43212
---4+4-4

무기

전체 무기
Weapon 심신 단련의 뿔
위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
사거리가 1인 적은 자신의 3칸 이내로 워프 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 4칸 이내로 워프 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음. 요새 등의 건물을 통한 워프에는 효과 없음.)
플레이어 턴과 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【진 강화증폭】, "전투 중 적의 강화를 무효화", 【간파 패닉】을 부여 (1턴).
자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신 혹은 자신의 2칸 이내의 아군이 턴 개시 스킬 발동 후 공격/속도/수비/마방 강화를 받고 있거나, 비공성 방위이고 에너미 페이즈 1턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후, 자신과 해당 아군에게 추가적으로 강화 +3을 부여 (스탯별로 따로 계산, 최대 10, 1턴).
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y의 50%만큼 감산 (범위오의는 제외).
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
(X = 전투 개시 전 자신의 수비의 20% + 5)
(Y = 자신과 자신의 3칸 이내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값)

보조기

전체 보조기
Assist 바꾸기 보법
사거리 : 1 SP : 400
효과
대상과 자신의 위치를 교체.
자신이 현재 턴에서 보조기를 사용했다면, 【재이동(1)】 발동 가능.

오의

전체 오의
Special 육체의 포효
카운트 : 3 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 수비의 60%를 대미지에 추가.
플레이어 턴과 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 이하 조건의 아군에게 마방 +6, 【수호자 마법 쌍】을 부여 (1턴).
(아군에 지원 상대가 있다면, 지원 상대.
지원 상대가 없다면 출격 시 제일 마방이 높은 아군, 자신 제외.
출격 시는 전승/신계 효과, 보너스 영웅 효과, 대기 등을 제외함.)
(위 효과는 【수호자 물리】 이외의 수호자 스킬을 장비하고 있으면 발동하지 않음)
적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -X를 부여하고, 자신의 수비 ≥ 적의 수비 +5 라면, 적과 자신의 공격 우선도를 바꾸는 스킬을 무효화.
(X = 자신과 자신의 3칸 이내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값 ÷ 12, 소수점 내림)

패시브

A스킬
공격수비의 공영 공격수비의 공영
SP : 300 해금레어 : 55
효과
화신상태가 되는 능력이 있다면, 이하의 조건을 충족한 경우에도 화신상태가 된다.
(자신의 2칸 이내에 용, 짐승인 아군이 있거나, 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 2)
비공성 방위 시, 적 1턴 개시 시 화신상태가 되는 조건을 만족했다면, 화신상태가 된다.
자신이 화신상태거나 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +8을 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
B스킬
강습대형 강습대형
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
(X = 자신의 수비의 20%)
C스킬
갑옷의 수호자 물리 자 갑옷의 수호자 물리 자
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동.
적의 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 40%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 가산.
(해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)

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