석양의 신 회두르
夕影の神 ヘズ
Höðr: Dusk Shadow God
출전 : 파이어 엠블렘 히어로즈
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
---|---|---|
마에시마 시게키 | 아오야마 요시노 | 2025-07-29 (9.7) |
속성 | 효과 | BST |
---|---|---|
![]() | HP +5, 마방 +5, 추가 칸, 전이 | - |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
---|---|---|---|---|---|
17 | 11 | 8 | 6 | 10 | 52 |
39 | 48 | 32 | 21 | 49 | 189 |
-4 | - | - | - | +4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 마방 +6, 【강화증폭】, "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)" 상태를 부여 (1턴). 에너미 턴에서 턴 개시 스킬 발동 후, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 약화를 강화로 전환하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 【패널티】 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
카운트 : 4 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 자신의 마방의 70%를 대미지에 추가. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었고, 자신의 마방 ≥ 적의 마방 - 10 이라면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 현재 턴에서 전투를 행했다면, 【재이동(2)】발동 가능. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +7을 부여하고, 자신의 2칸 이내에 천맥이 부여된 지형이 있거나 이동 가능하나 평지처럼 이동할 수 없는 지형이 있다면, 추가적으로 전투 중 자신에게 공격/마방 +4 부여. |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/수비 -6, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고, 자신의 마방의 15%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). (X = 적의 2칸 이내에 있는 적이 받고 있는 【불화】의 수 × 2 + 4, 최대 10) |
C스킬 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
![]() | ||||||||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||||||||
효과 | ||||||||||
리 혹은 혼돈 시즌이고 비공성 수비 시, 맵 상의 자신 혹은 아군의 전투 종료 후, 적의 "공격 안전 울타리" 건물을 파괴. (자신 혹은 적이 격파되더라도 효과 발동.) 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 7 회복. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +X × 5 가산하고 (최대 15, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -X를 부여하고 (최대 2), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수) |