격살의 검사 리브

격살의 검사 리브

撃殺の剣士 リーヴ

Líf: Lethal Swordsman

quotesquotes


출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55 (신계영웅)
일러스트레이터성우출시일
코자키 유스케마에노 토모아키2020-01-30 (4.1)
속성효과BST
AnimaHP +5, 속도 +4-
HP공격속도수비마방총합
188 810 751
4238 3034 29173
-+4-4--4

무기

이름위력사거리효과sp
철의 검6150
강철의 검81100
은의 검111200
쇠크바베크161자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신은 절대 추격하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 제일 가까운 아군에게 대미지 20 부여.400
쇠크바베크 연성

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
반딧불4수비의 50%를 대미지에 추가.10033
비염3수비의 50%를 대미지에 추가.20044
개세3수비의 50%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 25% 만큼 자신의 HP 회복.50055

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
원거리반격 원거리반격 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.30055
B스킬
이름효과SP해금레어
사자의 균형을사자의 균형을전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 적의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용.)30055
추가 B스킬
이름효과SP해금레어
사자의 균형을 신사자의 균형을 신전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 거나 자신이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 자신에게 적의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용), 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).
전투 개시 전이나 전투 중 오의 발동 시, 전투 종료 후 오의카운트 -2.
30055
C스킬
이름효과SP해금레어
시작의 고동 1시작의 고동 13의 배수 + 1번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.6011
시작의 고동 2시작의 고동 2홀수번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.12022
시작의 고동 3시작의 고동 3턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.24044
추가 C스킬
이름효과SP해금레어
신뢰풍렬 짝수 1신뢰풍렬 짝수 1짝수번째 턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)6033
신뢰풍렬 짝수 2신뢰풍렬 짝수 2짝수번째 턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)12044
신뢰풍렬 짝수 3신뢰풍렬 짝수 3짝수번째 턴 개시 시, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)24055

연관 캐릭터

유저 빌드