주정뱅이 신춘 니드호그
酔いどれ新春 ニーズヘッグ
Níðhöggr: Daze of Healing
출전 : 파이어 엠블렘 히어로즈
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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5 (초영웅) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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요시오 | 토요사키 아키 | 2025-01-01 (9.0) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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22 | 15 | 3 | 10 | 11 | 61 |
50 | 48 | 16 | 49 | 44 | 207 |
- | -4 | -4 | +4 | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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뱀의 해의 독의 어금니 | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 수비/마방 +6, 【마인】, "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)" 상태를 부여 (1턴). 자신이 화신상태거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 개시 시 적의 최대 HP의 25%만큼 대미지를 부여하고 (자신이 공격 가능할 때만 부여. 같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 자신의 수비의 20% + 6), 자신의 오의 효과 중 한 전투에 한 번만 발동 가능한 "대미지 X% 감산" 효과를 한 전투에 두 번 발동 가능하게 하고 (인게이지로 인한 효과는 제외, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 적의 최대 HP의 30%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고, 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 대미지를 Y 감산. (Y = 적의 HP 감소량, 최소 10, 최대 20, 범위오의는 제외) 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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견고한 짐승 | ||||
카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 자신의 수비의 X%를 대미지에 추가. (X = 화신상태라면 50, 아니라면 40) 이하의 두 조건을 모두 만족한다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동함. 자신이 화신상태거나, 자신의 수비 ≥ 적의 수비 -4.) (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | ||||||||||
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신수의 맹독 | ||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
효과 | ||||||||||
화신상태가 되는 능력이 있다면, 이하의 조건을 충족한 경우에도 화신상태가 된다. (자신의 2칸 이내에 용, 짐승인 아군이 있거나, 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 2) 비공성 방위 시, 적 1턴 개시 시 화신상태가 되는 조건을 만족했다면, 화신상태가 된다. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【독도 약으로, 약도 독으로】 부여 (1턴). 자신이 화신상태거나 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격/수비 강화를 무효화하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화. |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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정면대형 자기 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X 감산하고, 자신은 절대추격하고, 전투 중 자신의 약화를 무효화. (X = 자신의 수비의 20%) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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세력권 수호자 원 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
사거리가 1인 적은 자신의 3칸 이내로 워프 불가. 사거리가 2인 적은 자신의 4칸 이내로 워프 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음. 요새 등의 건물을 통한 워프에는 효과 없음.) 적이 사거리가 2이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 적의 사거리가 2이라면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +4를 부여. |
연관 캐릭터 |
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