이핑그르
イーヴィングル
Ífingr
타입 | 위력 | 사거리 |
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14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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특효: 용 특효. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 절대추격을 무효화하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 제일 가까운 아군에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여 (아군의 다음 행동까지). |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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— | 특효: 용 특효. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 제일 가까운 아군에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여 (아군의 다음 행동까지). 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 속도/마방 강화를 무효화. | |
+2 HP +1 위력 | 특효: 용 특효. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 제일 가까운 아군에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여 (아군의 다음 행동까지). | |
+2 HP +2 속도 | 특효: 용 특효. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 제일 가까운 아군에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여 (아군의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 수비 | 특효: 용 특효. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 제일 가까운 아군에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여 (아군의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 마방 | 특효: 용 특효. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여하고 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 제일 가까운 아군에게 공격/속도/수비/마방 -4를 부여 (아군의 다음 행동까지). |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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스라실 | 윈드 5 | 엘윈드 5 | 렉스칼리버 5 | 이핑그르 5 |
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