말류 라그넬

末流ラグネル

Ancient Ragnell


타입위력사거리
Red_Sword161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
수비 +3.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여.

【보너스】
"1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등)

스프라이트


연성

타입스탯효과
AncientRagnell_refine+3 HP수비 +3.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적에게 공격/수비 -6과 속도 -5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 사정거리 2
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
한 턴에 한 번만 사용 가능.

【방벽】
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【방벽】, 【초격의 고동】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)

【방벽】
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)

【초격의 고동】
전투 중 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.
Attack_refine+5 HP
+2 위력
수비 +3.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적에게 공격/수비 -6과 속도 -5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 사정거리 2
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
한 턴에 한 번만 사용 가능.

【방벽】
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
수비 +3.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적에게 공격/수비 -6과 속도 -5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 사정거리 2
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
한 턴에 한 번만 사용 가능.

【방벽】
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)
Def_refine+5 HP
+4 수비
수비 +3.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적에게 공격/수비 -6과 속도 -5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 사정거리 2
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
한 턴에 한 번만 사용 가능.

【방벽】
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)
Res_refine+5 HP
+4 마방
수비 +3.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적에게 공격/수비 -6과 속도 -5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 사정거리 2
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
한 턴에 한 번만 사용 가능.

【방벽】
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)

소지 캐릭터 목록

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55
강철의 검
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은의 검
55
말류 라그넬
55

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