기부 로픈헤이드

機斧ロヴンヘイズ

Auto-Lofnheiðr


타입위력사거리
Green_Axe161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
공격 +3.
1~4번째 턴이라면, 【재이동(3)】발동 가능. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격.

【재이동(3)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 3칸 이동 가능.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)

스프라이트


연성

타입스탯효과
Auto-Lofnheiðr_refine+3 HP공격 +3.
1~4번째 턴이라면, 【재이동(3)】발동 가능.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적은 추격불가하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).

【재이동(3)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 3칸 이동 가능.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 효과를 부여하고 【분격】을 부여 (1턴).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 현재 적이 받고 있는 약화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【분격】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
공격 +3.
1~4번째 턴이라면, 【재이동(3)】발동 가능.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적은 추격불가하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).

【재이동(3)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 3칸 이동 가능.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
공격 +3.
1~4번째 턴이라면, 【재이동(3)】발동 가능.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적은 추격불가하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).

【재이동(3)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 3칸 이동 가능.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
Def_refine+5 HP
+4 수비
공격 +3.
1~4번째 턴이라면, 【재이동(3)】발동 가능.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적은 추격불가하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).

【재이동(3)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 3칸 이동 가능.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
Res_refine+5 HP
+4 마방
공격 +3.
1~4번째 턴이라면, 【재이동(3)】발동 가능.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적은 추격불가하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).

【재이동(3)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 3칸 이동 가능.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Ótr_Kingsbrother

오트르
철의 도끼
55
강철의 도끼
55
은의 도끼
55
기부 로픈헤이드
55

유저 빌드