아이무르
アイムール
Aymr
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 공격 +3. 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고 적은 추격불가. |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
![]() |
| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +3 HP | 공격 +3. 자신이 아군과 인접해 있지 않거나 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 적은 추격불가하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용). | |
| +5 HP +2 위력 | 공격 +3. 자신이 아군과 인접해 있지 않거나 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 적은 추격불가하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. | |
| +5 HP +3 속도 | 공격 +3. 자신이 아군과 인접해 있지 않거나 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 적은 추격불가하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. | |
| +5 HP +4 수비 | 공격 +3. 자신이 아군과 인접해 있지 않거나 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 적은 추격불가하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. | |
| +5 HP +4 마방 | 공격 +3. 자신이 아군과 인접해 있지 않거나 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 적은 추격불가하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
에델가르트 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 아이무르 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5