천상 궁니르
天上グングニル
Celestial Gungnir
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() | 14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴과 에너미 턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후, 맵 상의 모든 아군과 적이 받고 있는 스탯 강화를 제외한 【보너스】를 자신에게 부여 (1턴). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 개시 시 X만큼 적 자신에게 대미지를 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고, 적 자신은 추격불가하고, 적 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적 자신의 첫 번째 공격 전에 오의카운트 +X ÷ 3을 부여 (최대 오의카운트를 넘을 수 없음). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -X ÷ 3. (X = 현재 턴 수 + 자신이 받고 있는 【보너스】 수, 스탯 강화는 제외, 최대 9) (Y = 자신이 받고 있는 【보너스】 수 × 2, 스탯 강화는 제외) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 | 연결 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 |
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소지 캐릭터 없음 |
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