혼돈 라그넬

混沌ラグネル

Chaos Ragnell


타입위력사거리
Red_Sword161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +14를 가산해서, 최종적으로 공격 +7) 스탯별로 따로 계산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
ChaosRagnell_refine+3 HP적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11) 스탯별로 따로 계산.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -X. (X = 최대 오의카운트 수의 50%, 내림)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11) 스탯별로 따로 계산.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11) 스탯별로 따로 계산.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.
Def_refine+5 HP
+4 수비
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11) 스탯별로 따로 계산.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.
Res_refine+5 HP
+4 마방
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11) 스탯별로 따로 계산.
전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Ike_ZealUnleashed

아이크
철의 검
55
강철의 검
55
은의 검
55
혼돈 라그넬
55

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