분쇄하는 자
打ち砕くもの
Crusher
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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공격 +3. 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 자신이 응원을 사용했다면, 대상의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가. 사거리가 2인 기병 아군에게는 효과 없음.) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
+3 HP | 공격 +3. 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 자신이 응원을 사용했다면, 대상에게 이동력 +1을 부여하고 (1턴, 중복 불가. 사거리가 2인 기병 아군에게는 효과 없음.), 자신은 다시 행동. (다시 행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적에게 속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 6 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산), 자신은 절대추격하고, 적이 속도/수비/마방 약화를 받고 있다면, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 개시했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 종료 후 적의 속도/수비/마방 -6. (적의 다음 행동까지) | |
+5 HP +2 위력 | 공격 +3. 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 자신이 응원을 사용했다면, 대상에게 이동력 +1을 부여하고 (1턴, 중복 불가. 사거리가 2인 기병 아군에게는 효과 없음.), 자신은 다시 행동. (다시 행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) | |
+5 HP +3 속도 | 공격 +3. 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 자신이 응원을 사용했다면, 대상에게 이동력 +1을 부여하고 (1턴, 중복 불가. 사거리가 2인 기병 아군에게는 효과 없음.), 자신은 다시 행동. (다시 행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) | |
+5 HP +4 수비 | 공격 +3. 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 자신이 응원을 사용했다면, 대상에게 이동력 +1을 부여하고 (1턴, 중복 불가. 사거리가 2인 기병 아군에게는 효과 없음.), 자신은 다시 행동. (다시 행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) | |
+5 HP +4 마방 | 공격 +3. 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 자신이 응원을 사용했다면, 대상에게 이동력 +1을 부여하고 (1턴, 중복 불가. 사거리가 2인 기병 아군에게는 효과 없음.), 자신은 다시 행동. (다시 행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
---|---|---|---|---|
아네트 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 분쇄하는 자 5 |
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