깊은 심연의 서

深き淵の書

Darkness Tome


타입위력사거리
Colorless_Tome142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【붉은 저주】, 【용의 저주】, 【마인】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.

【붉은 저주】
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비/마방 -3.

【용의 저주】
전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 추가적으로 (5 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산)만큼 각 스탯을 감산.

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
DarknessTome_refine오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【붉은 저주】, 【용의 저주】, 【마인】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.

【붉은 저주】
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비/마방 -3.

【용의 저주】
전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 추가적으로 (5 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산)만큼 각 스탯을 감산.

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -X.
(X = 맵 상에서 【붉은 저주】를 받고 있는 아군의 수, 자신 포함, 최대 3)
Attack_refine+2 HP
+1 위력
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【붉은 저주】, 【용의 저주】, 【마인】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.

【붉은 저주】
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비/마방 -3.

【용의 저주】
전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 추가적으로 (5 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산)만큼 각 스탯을 감산.

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Spd_refine+2 HP
+2 속도
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【붉은 저주】, 【용의 저주】, 【마인】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.

【붉은 저주】
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비/마방 -3.

【용의 저주】
전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 추가적으로 (5 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산)만큼 각 스탯을 감산.

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Def_refine+2 HP
+3 수비
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【붉은 저주】, 【용의 저주】, 【마인】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.

【붉은 저주】
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비/마방 -3.

【용의 저주】
전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 추가적으로 (5 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산)만큼 각 스탯을 감산.

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Res_refine+2 HP
+3 마방
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【붉은 저주】, 【용의 저주】, 【마인】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.

【붉은 저주】
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비/마방 -3.

【용의 저주】
전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 추가적으로 (5 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산)만큼 각 스탯을 감산.

【마인】
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

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