용석의 부케+
竜石のブーケ+
Dragonbloom+
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() | 14 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
가능 | 300 |
효과 |
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자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
![]() | +5 HP +2 위력 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
![]() | +5 HP +3 속도 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
![]() | +5 HP +4 수비 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
![]() | +5 HP +4 마방 | 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 엘 | 불의 브레스![]() | 화염의 브레스![]() | 용석의 부케![]() | 용석의 부케+![]() |
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