프라이쿠겔

フライクーゲル

Freikugel


타입위력사거리
Green_Axe161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
아군의 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 있다면, 해당 아군에게 전투 중 공격/속도 +4를 부여. 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 없다면, 자신은 전투 중 공격/속도 +6.

스프라이트


연성

타입스탯효과
Freikugel_refine+3 HP속도 +3.
자신의 2칸 이내의 아군의 전투 개시 시, 해당 아군의 수비 > 자신의 수비 거나 현재 턴에서 자신이 공격하지 않았다면, 해당 아군에게 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 없거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신에게 전투 중 공격/속도 +6을 부여하고 자신의 속도의 10% 만큼 대미지를 가산 (범위오의는 제외).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산.
Attack_refine+5 HP
+2 위력
속도 +3.
자신의 2칸 이내의 아군의 전투 개시 시, 해당 아군의 수비 > 자신의 수비 거나 현재 턴에서 자신이 공격하지 않았다면, 해당 아군에게 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 없거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신에게 전투 중 공격/속도 +6을 부여하고 자신의 속도의 10% 만큼 대미지를 가산 (범위오의는 제외).
Spd_refine+5 HP
+3 속도
속도 +3.
자신의 2칸 이내의 아군의 전투 개시 시, 해당 아군의 수비 > 자신의 수비 거나 현재 턴에서 자신이 공격하지 않았다면, 해당 아군에게 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 없거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신에게 전투 중 공격/속도 +6을 부여하고 자신의 속도의 10% 만큼 대미지를 가산 (범위오의는 제외).
Def_refine+5 HP
+4 수비
속도 +3.
자신의 2칸 이내의 아군의 전투 개시 시, 해당 아군의 수비 > 자신의 수비 거나 현재 턴에서 자신이 공격하지 않았다면, 해당 아군에게 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 없거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신에게 전투 중 공격/속도 +6을 부여하고 자신의 속도의 10% 만큼 대미지를 가산 (범위오의는 제외).
Res_refine+5 HP
+4 마방
속도 +3.
자신의 2칸 이내의 아군의 전투 개시 시, 해당 아군의 수비 > 자신의 수비 거나 현재 턴에서 자신이 공격하지 않았다면, 해당 아군에게 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 전투 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군의 수비 > 자신의 수비 인 아군이 없거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신에게 전투 중 공격/속도 +6을 부여하고 자신의 속도의 10% 만큼 대미지를 가산 (범위오의는 제외).

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Hilda_IdleMaiden

힐다
철의 도끼
55
강철의 도끼
55
은의 도끼
55
프라이쿠겔
55

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