금사슴의 성야의 활+
金鹿の聖夜の弓+
Golden Yule Bow+
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 12 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 가능 | 300 |
| 효과 |
|---|
| 특효: 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -X를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3, 적이 【패널티】를 받고 있다면 3) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +2 HP +1 위력 | 특효: 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -X를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3, 적이 【패널티】를 받고 있다면 3) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
| +2 HP +2 속도 | 특효: 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -X를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3, 적이 【패널티】를 받고 있다면 3) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
| +2 HP +3 수비 | 특효: 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -X를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3, 적이 【패널티】를 받고 있다면 3) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
| +2 HP +3 마방 | 특효: 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -X를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3, 적이 【패널티】를 받고 있다면 3) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
클로드 | 철의 활 4 | 강철의 활 4 | 금사슴의 성야의 활 4 | 금사슴의 성야의 활+ 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
