마서 기므레
그리마의 진리
魔書ギムレー
Grima's Truth
타입 | 위력 | 사거리 |
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14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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수비 +3. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -5 (적의 다음 행동까지) 을 부여하고, 자신과 자신의 2칸 이내 아군에게 공격/속도 +5 (1턴) 을 부여. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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— | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 있는 제일 가까운 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/속도/마방 +5를 부여 (1턴). 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 - (4 + 현재 해당 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 약화 값)을 부여. (적이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 -11, 기존의 약화를 합치면 -18) 스탯별로 따로 계산. | |
+2 HP +1 위력 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 있는 제일 가까운 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/속도/마방 +5를 부여 (1턴). | |
+2 HP +2 속도 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 있는 제일 가까운 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/속도/마방 +5를 부여 (1턴). | |
+2 HP +3 수비 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 있는 제일 가까운 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/속도/마방 +5를 부여 (1턴). | |
+2 HP +3 마방 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 있는 제일 가까운 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/속도/마방 +5를 부여 (1턴). |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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마크 | 미르 3 | 루인 3 | 노스페라투 3 | 마서 기므레 5 |
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