굴린캄비의 성란

グリンカムビの聖卵

Gullinkambi Egg


타입위력사거리
Red_Tome142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시, 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 전투를 시작했고 현재 턴에서 자신 혹은 아군이 이미 공격했었다면, 자신은 2회 공격.

스프라이트


연성

타입스탯효과
GullinkambiEgg_refine오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
현재 턴에서 자신 혹은 아군이 이미 공격했었거나 자신의 속도 > 적의 속도라면, 자신이 전투를 시작했을 때 자신은 2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화.
【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능.
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 해당 유닛의 첫 번째 공격 전에 오의카운트 -1을 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).
(X = 자신이라면 10, 아군이라면 5)

【재이동(나머지, 최소 1)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (최소 1, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 1로 취급.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
Attack_refine+2 HP
+1 위력
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
현재 턴에서 자신 혹은 아군이 이미 공격했었거나 자신의 속도 > 적의 속도라면, 자신이 전투를 시작했을 때 자신은 2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화.
Spd_refine+2 HP
+2 속도
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
현재 턴에서 자신 혹은 아군이 이미 공격했었거나 자신의 속도 > 적의 속도라면, 자신이 전투를 시작했을 때 자신은 2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화.
Def_refine+2 HP
+3 수비
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
현재 턴에서 자신 혹은 아군이 이미 공격했었거나 자신의 속도 > 적의 속도라면, 자신이 전투를 시작했을 때 자신은 2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화.
Res_refine+2 HP
+3 마방
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
현재 턴에서 자신 혹은 아군이 이미 공격했었거나 자신의 속도 > 적의 속도라면, 자신이 전투를 시작했을 때 자신은 2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화.

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
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55
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55

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