죽음의 낫 헬

死鎌ヘル

Hel's Reaper


타입위력사거리
Green_Axe161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효.
적이 마도서나 지팡이가 아니라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP 1을 남기고 생존. (전투마다 한 번만 가능, 중복 불가)

스프라이트


연성

타입스탯효과
Hel'sReaper_refine+3 HP오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효.
적이 마도서나 지팡이가 아니라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP 1을 남기고 생존. (전투마다 한 번만 가능, 중복 불가)
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지를 가산하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산.

【패널티】
적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효.
적이 마도서나 지팡이가 아니라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP 1을 남기고 생존. (전투마다 한 번만 가능, 중복 불가)
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효.
적이 마도서나 지팡이가 아니라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP 1을 남기고 생존. (전투마다 한 번만 가능, 중복 불가)
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Def_refine+5 HP
+4 수비
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효.
적이 마도서나 지팡이가 아니라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP 1을 남기고 생존. (전투마다 한 번만 가능, 중복 불가)
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Res_refine+5 HP
+4 마방
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효.
적이 마도서나 지팡이가 아니라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 자신의 HP > 1이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP 1을 남기고 생존. (전투마다 한 번만 가능, 중복 불가)
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Hel_DeathSovereign

철의 도끼
55
강철의 도끼
55
은의 도끼
55
죽음의 낫 헬
55

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