마인의 검+
魔刃の剣+
Hexblade Sword+
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() | 14 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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가능 | 300 |
효과 |
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턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동", 【마인】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【마인】 전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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![]() | +5 HP +2 위력 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동", 【마인】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【마인】 전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
![]() | +5 HP +3 속도 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동", 【마인】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【마인】 전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
![]() | +5 HP +4 수비 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동", 【마인】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【마인】 전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
![]() | +5 HP +4 마방 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동", 【마인】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【마인】 전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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![]() ![]() ![]() ![]() 제시 | 철의 검![]() | 강철의 검![]() | 마인의 검![]() | 마인의 검+![]() |
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