흐림팍시

フリムファクシ

Hrímfaxi


타입위력사거리
Blue_Lance161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
속도 +3. 【천구의 길】 효과.
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. (자신이 만약 공격 +7 강화를 받고 있다면, 공격 +12를 가산해서, 최종적으로 공격 +19) 스탯별로 따로 계산.

【천구의 길】
아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산.
(기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음)
(해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용)

스프라이트


연성

타입스탯효과
Hrímfaxi_refine+3 HP속도 +3. 【천구의 길】 효과.
턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴)
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여.
(X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)

【천구의 길】
아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산.
(기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음)
(해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용)

【분격】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -Y를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용).
(Y = 4 + 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 공격/속도/수비 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
속도 +3. 【천구의 길】 효과.
턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴)
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여.
(X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)

【천구의 길】
아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산.
(기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음)
(해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용)

【분격】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
속도 +3. 【천구의 길】 효과.
턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴)
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여.
(X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)

【천구의 길】
아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산.
(기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음)
(해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용)

【분격】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Def_refine+5 HP
+4 수비
속도 +3. 【천구의 길】 효과.
턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴)
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여.
(X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)

【천구의 길】
아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산.
(기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음)
(해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용)

【분격】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Res_refine+5 HP
+4 마방
속도 +3. 【천구의 길】 효과.
턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴)
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여.
(X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)

【천구의 길】
아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산.
(기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음)
(해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용)

【분격】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)

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은의 창
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