흐림팍시
フリムファクシ
Hrímfaxi
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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속도 +3. 【천구의 길】 효과. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. (자신이 만약 공격 +7 강화를 받고 있다면, 공격 +12를 가산해서, 최종적으로 공격 +19) 스탯별로 따로 계산. 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) 【분격】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -Y를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). (Y = 4 + 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 공격/속도/수비 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) | |
+5 HP +2 위력 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) 【분격】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) | |
+5 HP +3 속도 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) 【분격】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) | |
+5 HP +4 수비 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) 【분격】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) | |
+5 HP +4 마방 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) 【분격】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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노트 | 철의 창 5 | 강철의 창 5 | 은의 창 5 | 흐림팍시 5 |
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