기구 흐레이드마르
機構フレイズマル
Iron Hreiðmarr
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 공격 +3. 1~4번째 턴이라면, 【재이동(이동+2, 최대 5)】 발동 가능. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 절대추격을 받음. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -Y를 부여. (X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 작의 수 × 3, 최대 9) (Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
파프니르 | 철의 창 3 | 강철의 창 3 | 은의 창 3 | 기구 흐레이드마르 5 |
유저 빌드

3 이하
4
5
