정의의 직창

正義の直槍

Lance of Heroics


타입위력사거리
Blue_Lance161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
아군의 HP ≤ 80% 라면, 자신은 해당 아군의 인접 칸으로 이동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +(4 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)

스프라이트


연성

타입스탯효과
LanceofHeroics_refine+3 HP아군의 HP ≤ 80% 라면, 자신은 해당 아군의 인접 칸으로 이동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +(4 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +18를 가산해서, 최종적으로 공격 +11) 스탯별로 따로 계산.
Attack_refine+5 HP
+2 위력
아군의 HP ≤ 80% 라면, 자신은 해당 아군의 인접 칸으로 이동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +(4 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
아군의 HP ≤ 80% 라면, 자신은 해당 아군의 인접 칸으로 이동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +(4 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
Def_refine+5 HP
+4 수비
아군의 HP ≤ 80% 라면, 자신은 해당 아군의 인접 칸으로 이동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +(4 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
Res_refine+5 HP
+4 마방
아군의 HP ≤ 80% 라면, 자신은 해당 아군의 인접 칸으로 이동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +(4 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Cynthia_HeroChaser

신시아
철의 창
33
강철의 창
33
불쓸이 창
33
불쓸이 창+
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정의의 직창
55

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