환영 배틀액스

幻影バトルアクス

Mirage Axe


타입위력사거리
Green_Axe161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
마방 +3.
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가.

스프라이트


연성

타입스탯효과
MirageAxe_refine+3 HP마방 +3.
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12)
자신의 2칸 이내에 있는 아군은, 전투 중 아군 자신에게 수비/마방 +4를 부여하고, 전투 종료 후 HP 7 회복.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 HP 7 회복.
Attack_refine+5 HP
+2 위력
마방 +3.
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
마방 +3.
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12)
Def_refine+5 HP
+4 수비
마방 +3.
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12)
Res_refine+5 HP
+4 마방
마방 +3.
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12)

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Mamori_Microwavin%27Idol

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철의 도끼
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강철의 도끼
55
은의 도끼
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환영 배틀액스
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