환영 배틀액스
幻影バトルアクス
Mirage Axe
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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마방 +3. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
+3 HP | 마방 +3. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12) 자신의 2칸 이내에 있는 아군은, 전투 중 아군 자신에게 수비/마방 +4를 부여하고, 전투 종료 후 HP 7 회복. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 HP 7 회복. | |
+5 HP +2 위력 | 마방 +3. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12) | |
+5 HP +3 속도 | 마방 +3. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12) | |
+5 HP +4 수비 | 마방 +3. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12) | |
+5 HP +4 마방 | 마방 +3. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4, 수비/마방 +6을 부여하고 적은 추격불가하고, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X 부여. (X = 행동 가능한 적의 수 × 3, 최소 6, 최대 12) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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마모리 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 환영 배틀액스 5 |
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