내일의 빛
明日の光
New Dawn
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() | 14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
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특효: ![]() ![]() 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신은 절대추격. 자신의 HP ≤ 50%이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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![]() |
연성 스프라이트 |
![]() |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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![]() | — | 특효: ![]() ![]() 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 공격/마방 약화를 무효화하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. (범위오의는 제외) |
![]() | +2 HP +1 위력 | 특효: ![]() ![]() 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
![]() | +2 HP +2 속도 | 특효: ![]() ![]() 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
![]() | +2 HP +3 수비 | 특효: ![]() ![]() 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
![]() | +2 HP +3 마방 | 특효: ![]() ![]() 중장 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 마방의 10%), 자신은 절대추격. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 미카야 | 록![]() | 엘록![]() | 아틀라스![]() | 내일의 빛![]() |
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