스톤

ストーン

Petrify


타입위력사거리
Red_Tome142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
마방 +3.
1~5번째 턴 개시 시, 특정 스탯이 제일 낮은 적에게 공격/속도 -7과 【그래비티】를 부여.

(특정 스탯 : 1턴 = HP, 2턴 = 공격, 3턴 = 속도, 4턴 = 수비, 5턴 = 마방.)

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

스프라이트


연성

타입스탯효과
Petrify_refine마방 +3.
1~5번째 턴 개시 시, 특정 스탯이 제일 낮은 적에게 【그래비티】를 부여하고, 해당 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -7과 【혼란】을 부여. (적의 다음 행동까지)
(특정 스탯 : 1턴 = HP, 2턴 = 공격, 3턴 = 속도, 4턴 = 수비, 5턴 = 마방.)
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신은 절대추격.

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 대미지를 X 가산하고 (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 30% 감산 (범위오의는 제외).
Attack_refine+2 HP
+1 위력
마방 +3.
1~5번째 턴 개시 시, 특정 스탯이 제일 낮은 적에게 【그래비티】를 부여하고, 해당 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -7과 【혼란】을 부여. (적의 다음 행동까지)
(특정 스탯 : 1턴 = HP, 2턴 = 공격, 3턴 = 속도, 4턴 = 수비, 5턴 = 마방.)
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신은 절대추격.

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)
Spd_refine+2 HP
+2 속도
마방 +3.
1~5번째 턴 개시 시, 특정 스탯이 제일 낮은 적에게 【그래비티】를 부여하고, 해당 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -7과 【혼란】을 부여. (적의 다음 행동까지)
(특정 스탯 : 1턴 = HP, 2턴 = 공격, 3턴 = 속도, 4턴 = 수비, 5턴 = 마방.)
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신은 절대추격.

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)
Def_refine+2 HP
+3 수비
마방 +3.
1~5번째 턴 개시 시, 특정 스탯이 제일 낮은 적에게 【그래비티】를 부여하고, 해당 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -7과 【혼란】을 부여. (적의 다음 행동까지)
(특정 스탯 : 1턴 = HP, 2턴 = 공격, 3턴 = 속도, 4턴 = 수비, 5턴 = 마방.)
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신은 절대추격.

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)
Res_refine+2 HP
+3 마방
마방 +3.
1~5번째 턴 개시 시, 특정 스탯이 제일 낮은 적에게 【그래비티】를 부여하고, 해당 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도 -7과 【혼란】을 부여. (적의 다음 행동까지)
(특정 스탯 : 1턴 = HP, 2턴 = 공격, 3턴 = 속도, 4턴 = 수비, 5턴 = 마방.)
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신은 절대추격.

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)

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rare33 이하 rare34 rare35

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Veld_Manfroy%27sRock

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33
루인
33
노스페라투
33
스톤
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