까마귀 왕의 취조
鴉王の嘴爪
Raven King Beak
타입 | 위력 | 사거리 |
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14 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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속도 +3. 자신의 속도 > 적의 속도라면, 속도의 차이의 70% 만큼 대미지 가산. (최대 7. 속도의 허세 유효.) 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지를 가산. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. 전투 개시 시 자신이 화신상태거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도 - 적의 속도 에 따라 추가효과가 발동. (1 이상이라면, 자신에게 오의카운트 변동량 +1 을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 6 이상이라면, 자신의 추격불가를 무효화.) | |
+5 HP +2 위력 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지를 가산. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | |
+5 HP +3 속도 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지를 가산. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | |
+5 HP +4 수비 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지를 가산. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | |
+5 HP +4 마방 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지를 가산. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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네사라 | 어린 짐승의 화신 비행 3 | 젊은 짐승의 화신 비행 3 | 성수의 화신 비행 3 | 까마귀 왕의 취조 5 |
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