신마라
シンモラ
Sinmara
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적에게 대미지 20 부여. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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수르트 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 신마라 5 |
유저 빌드