스킨팍시
スキンファクシ
Skinfaxi
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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속도 +3. 【천구의 길】 효과. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신이 공격/속도/수비/마방 약화를 받고 있다면, 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +19를 가산해서, 최종적으로 공격 +12) 스탯별로 따로 계산. 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시, 자신의 지원 상대에게 【천구의 길】 부여 (1턴). (지원 상대가 1명 초과라면, 효과는 발동하지 않음.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +19를 가산해서, 최종적으로 공격 +12) 스탯별로 따로 계산. 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 적에게 공격/속도/수비 -X를 부여하고 (X = 적이 받고 있는 강화 값 × 2 + 4, 스탯별로 따로 계산), 자신의 공격의 10%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) | |
+5 HP +2 위력 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시, 자신의 지원 상대에게 【천구의 길】 부여 (1턴). (지원 상대가 1명 초과라면, 효과는 발동하지 않음.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +19를 가산해서, 최종적으로 공격 +12) 스탯별로 따로 계산. 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) | |
+5 HP +3 속도 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시, 자신의 지원 상대에게 【천구의 길】 부여 (1턴). (지원 상대가 1명 초과라면, 효과는 발동하지 않음.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +19를 가산해서, 최종적으로 공격 +12) 스탯별로 따로 계산. 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) | |
+5 HP +4 수비 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시, 자신의 지원 상대에게 【천구의 길】 부여 (1턴). (지원 상대가 1명 초과라면, 효과는 발동하지 않음.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +19를 가산해서, 최종적으로 공격 +12) 스탯별로 따로 계산. 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) | |
+5 HP +4 마방 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시, 자신의 지원 상대에게 【천구의 길】 부여 (1턴). (지원 상대가 1명 초과라면, 효과는 발동하지 않음.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +19를 가산해서, 최종적으로 공격 +12) 스탯별로 따로 계산. 【천구의 길】 아군이 행동 시, 이 스킬 소지자가 있는 칸을 지나갈 때, 해당 칸의 이동은 1칸 대신 0칸으로 계산. (기존에 이동할 수 있는 칸 + 스킬 소지자의 칸만큼, 평소보다 많이 이동할 수 있음) (해당 칸을 이동할 수 있는 이동타입에게만 적용) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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다그 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 스킨팍시 5 |
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