모염의 서

慕炎の書

Sparking Tome


타입위력사거리
Red_Tome142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
속도 +3.
전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적에게 적의 속도/마방 - (6 + 현재 해당 적이 받고 있는 속도/마방 강화 값 × 2)을 부여. (적이 만약 속도 +7 강화를 받고 있다면, 속도 -20, 기존의 강화를 합치면 -13) 스탯별로 따로 계산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
SparkingTome_refine속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5와 속도/마방 -6을 부여하고, 추가적으로 적에게 공격/속도/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40)

【신속추격 X%】
자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다.
신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%.
(자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.)
(신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)" 상태를 부여 (1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/마방 -5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산.
Attack_refine+2 HP
+1 위력
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5와 속도/마방 -6을 부여하고, 추가적으로 적에게 공격/속도/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40)

【신속추격 X%】
자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다.
신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%.
(자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.)
(신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
Spd_refine+2 HP
+2 속도
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5와 속도/마방 -6을 부여하고, 추가적으로 적에게 공격/속도/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40)

【신속추격 X%】
자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다.
신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%.
(자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.)
(신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
Def_refine+2 HP
+3 수비
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5와 속도/마방 -6을 부여하고, 추가적으로 적에게 공격/속도/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40)

【신속추격 X%】
자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다.
신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%.
(자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.)
(신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
Res_refine+2 HP
+3 마방
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5와 속도/마방 -6을 부여하고, 추가적으로 적에게 공격/속도/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40)

【신속추격 X%】
자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다.
신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%.
(자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.)
(신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Azelle_YouthfulFlame

아젤
파이어
55
엘파이어
55
볼가논
55
모염의 서
55

유저 빌드