그림자 영웅의 창
影の英雄の槍
Spear of Shadow
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 와 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번재 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) | |
+5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 와 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 를 무효화. | |
+5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 와 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 를 무효화. | |
+5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 와 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 를 무효화. | |
+5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 와 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 를 무효화. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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크리스 | 철의 창 5 | 강철의 창 5 | 은의 창 5 | 그림자 영웅의 창 5 |
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