로스톤의 영장

ロストンの霊杖

Staff of Rausten


타입위력사거리
Colorless_Staff142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내에 있는 제일 가까운 적에게 마방 -6과 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6 부여.

스프라이트


연성

타입스탯효과
StaffofRausten_refine자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1).
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

【약점노정】
적으로부터 받는 대미지 +10 가산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동.

【신속추격 X%】
자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다.
신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%.
(자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.)
(신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
Attack_refine+2 HP
+1 위력
자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1).
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

【약점노정】
적으로부터 받는 대미지 +10 가산.
Spd_refine+2 HP
+2 속도
자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1).
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

【약점노정】
적으로부터 받는 대미지 +10 가산.
Def_refine+2 HP
+3 수비
자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1).
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

【약점노정】
적으로부터 받는 대미지 +10 가산.
Res_refine+2 HP
+3 마방
자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1).
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

【약점노정】
적으로부터 받는 대미지 +10 가산.

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