파멸의 사서
破滅の邪書
Tome of Despair
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
![]() | 14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
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공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 강화 수치의 합과 적의 약화 수치의 합에 따라서 추가효과가 발동. (5 이상이라면, 적은 추격불가. 10 이상이라면, 자신은 절대추격. 15 이상이라면, 적의 오의카운트 변동량 -1.) (자신이 공격/마방 +6 강화를, 적이 공격/마방 -6 약화를 받고 있다면, 강화의 합계와 약화의 합계를 더해서 24로 계산.) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
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연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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![]() | — | 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 강화 수치의 합과 적의 약화 수치의 합에 따라서 추가효과가 발동. (5 이상이라면, 적은 추격불가. 10 이상이라면, 자신은 절대추격. 15 이상이라면, 적의 오의카운트 변동량 -1.) (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/마방 -7, 【칠색의 속삭임】, 【모책】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산 (범위오의는 제외). (X = 전투 개시 전 자신의 마방의 10% + 6) 【칠색의 속삭임】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -5. 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트 수를 넘을 수 없음) 자신의 최대 오의카운트가 감소되어 있고 (오의가 발동하기 쉽다), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 -1을 부여. 【모책】 전투 중 자신의 【강화증폭】, 【강화 대미지+】, 【신군사의 계략】의 효과를 무효화. |
![]() | +2 HP +1 위력 | 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 강화 수치의 합과 적의 약화 수치의 합에 따라서 추가효과가 발동. (5 이상이라면, 적은 추격불가. 10 이상이라면, 자신은 절대추격. 15 이상이라면, 적의 오의카운트 변동량 -1.) (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) |
![]() | +2 HP +2 속도 | 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 강화 수치의 합과 적의 약화 수치의 합에 따라서 추가효과가 발동. (5 이상이라면, 적은 추격불가. 10 이상이라면, 자신은 절대추격. 15 이상이라면, 적의 오의카운트 변동량 -1.) (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) |
![]() | +2 HP +3 수비 | 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 강화 수치의 합과 적의 약화 수치의 합에 따라서 추가효과가 발동. (5 이상이라면, 적은 추격불가. 10 이상이라면, 자신은 절대추격. 15 이상이라면, 적의 오의카운트 변동량 -1.) (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) |
![]() | +2 HP +3 마방 | 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 강화 수치의 합과 적의 약화 수치의 합에 따라서 추가효과가 발동. (5 이상이라면, 적은 추격불가. 10 이상이라면, 자신은 절대추격. 15 이상이라면, 적의 오의카운트 변동량 -1.) (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) |
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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