신퇴 묠니르
神槌ミョルニル
War-God Mjölnir
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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특효: 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).중장 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 적의 강화를 무효화. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 특효: 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. 【재이동(2)】 발동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 공격의 15%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산하고 (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함), 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 【재이동(2)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 2칸 이동 가능. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) | |
+5 HP +2 위력 | 특효: 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. | |
+5 HP +3 속도 | 특효: 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. | |
+5 HP +4 수비 | 특효: 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. | |
+5 HP +4 마방 | 특효: 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고, 적에게 공격 -6을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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토르 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 신퇴 묠니르 5 |
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