폭주의 호랑이의 조아

暴走の虎の爪牙

Wild Tiger Fang


타입위력사거리
Red_BeastBlue_BeastGreen_BeastColorless_Beast141
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
공격 +3.
턴 개시 시, 자신의 4칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -6을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고 적의 강화를 무효화.
2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여.

연성

타입스탯효과
WildTigerFang_refine+3 HP공격 +3.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화.
2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 공격/속도 약화를 무효화하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
Attack_refine+5 HP
+2 위력
공격 +3.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화.
2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
공격 +3.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화.
2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여.
Def_refine+5 HP
+4 수비
공격 +3.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화.
2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여.
Res_refine+5 HP
+4 마방
공격 +3.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화.
2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여.

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