볼프베르그
ヴォルフベルグ
Wolf Berg
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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수비 +3. 자신의 2칸 이내의 적과 아군의 숫자(자신과 상대는 제외)가 같거나 적이 더 많다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 턴 개시 시, 4칸 이내에 있는 적에게 공격/수비 -7과 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여. | |
+5 HP +2 위력 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | |
+5 HP +3 속도 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | |
+5 HP +4 수비 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | |
+5 HP +4 마방 | 수비 +3. 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +6을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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발하르트 | 철의 도끼 3 | 강철의 도끼 3 | 은의 도끼 3 | 볼프베르그 5 |
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