늑대여왕의 어금니

狼女王の牙

Wolf Queen Fang


타입위력사거리
Red_BeastBlue_BeastGreen_BeastColorless_Beast141
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 중, 자신의 공격/속도를 자신의 2칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 6).
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +10 가산.

연성

타입스탯효과
WolfQueenFang_refine+3 HP오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 적의 HP ≥ 75%이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +1", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -1" 을 무효화.
화신상태라면 【재이동(나머지+1)】 발동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 적의 HP ≥ 75%이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +1", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -1" 을 무효화.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 적의 HP ≥ 75%이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +1", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -1" 을 무효화.
Def_refine+5 HP
+4 수비
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 적의 HP ≥ 75%이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +1", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -1" 을 무효화.
Res_refine+5 HP
+4 마방
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 적의 HP ≥ 75%이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +1", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -1" 을 무효화.

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