숙녀의 수호기사 실뱅
淑女の守護騎士 シルヴァン
Sylvain: Ladies' Knight
출전 :
파이어 엠블렘 풍화설월
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 니시키 아레쿠 | 후루카와 마코토 | 2026-08-17 (10.8) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 10 | 14 | 10 | 3 | 55 |
| 40 | 49 | 49 | 49 | 13 | 200 |
| -4 | +4 | - | +4 | +4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
파열의 창 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시와 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비 -7, 【동결】, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 열공 자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가). 전투 중 대미지를 +10 가산 (범위오의는 제외). 비행인 적과 전투 시 자신의 무기상성을 1단계 유리하게 하고 적의 무기상성을 1단계 불리하게 한다. 【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 1인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 전투 종료 후 이동할 수 없음. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
| 전체 보조기 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
되돌리기 | ||||||||||
| 사거리 : 1 SP : 150 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 대상을 자신의 반대 위치로 이동. | ||||||||||
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
브레이크 러시 | ||||
| 카운트 : 4 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 속도/수비 중 높은 쪽의 80%만큼 대미지에 추가. 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 각 스탯의 약화 중 높은 값, 스탯별로 따로 계산) | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(10 + X) 를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 자신이 전투를 시작했다면, 적의 공격의 대미지를 Y × 4 감산 (범위오의는 제외). 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 Y × 4 감산 (범위오의는 제외). (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) (Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 【단결】을 부여 (1턴). 자신과 맵 상의 【단결】을 받고 있는 아군은, 전투 중 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 유닛이 받고 있는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 10 감산. (X = 맵 상에서 【단결】을 받고 있는 아군의 수 × 3, 자신 포함, 최대 12) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 상대에게 【인연】을 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신의 3칸 이내의 아군에게 【인연】을 부여 (1턴). 재이동 발동 후, 맵 상에 【인연】을 받고 있는 아군이 있다면, 자신은 재행동하고, 재이동이 발동했었다면 재이동의 재발동 가능. (한 턴에 한 번만 발동 가능. 비공성에서 재이동 발동 중 함정이 발동했다면 발동하지 않음.) 【인연】을 받고 있는 아군이 자신의 3칸 이내에서 행동한 후 (스킬 효과 등으로 행동이 종료된 경우는 제외), 자신이 이미 행동했었다면, 자신은 재행동하고, 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. (한 턴에 한 번만 발동. 같은 계통의 효과가 동시에 발동 시, 이 효과도 같이 발동하는 것으로 한다.) 자신과 맵 상에 【인연】을 받고 있는 아군과, 자신의 가로 3행 혹은 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지르 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. | ||||||||||
| 연관 캐릭터 |
|---|


5
파열의 창
3
되돌리기
4
브레이크 러시
2